Archive for mars, 2010

Inspiration JDR – Oz ou le milieu carcéral – retour sur notes

oz
Je vous avais fait la critique de la célèbre série Oz (voir quelques articles avant). Maintenant, je vais revenir sur un début d’idée que j’avais réalisé pour lier la série au JDR. (cf. ici)

Regarder des séries c’est une chose surtout si elles sont de bonne qualité, mais en faire des inspirations JDR c’est tout simplement faire d’une pierre deux coups.

Oz la série

Je vais dans un premier temps essayer de vous plonger dans l’ambiance d’un milieu carcéral très spécial. En faites, les possibilités de jeu de rôle sont énormes : violence, intrigues, survie, courage, amour, haine, stratégies, clans, amis, ennemis, etc… Autant dire, tous les ingrédients disponible pour un bon JDR.

Les rôles

Tout d’abord, il va falloir déterminer quel genre de rôle peut avoir le joueur, car il y a bien des façons de jouer dans une prison.

1/ Maton : oui, c’est l’un des rôles principaux. Les matons, des hommes et femmes, qui sont censés faire respecter l’ordre. Mais il est parfois possible de tomber dans le piège de la violence et certaines actions sont parfois pires que celles des pires détenus de la prison. Donc, vous l’aurez compris jouer un maton c’est la possibilité d’incarner un PJ droit et sans faille, ou un PJ profitant de sa situation et d’utiliser son pouvoir pour manigancer et participer aux excès sournois des taulards.

2/ Détenu : le rôle le plus courant. Dans tous les cas, vous aurez commis un crime et même si vous êtes innocent, jusqu’à preuve du contraire vous êtes un criminel. Il va donc falloir faire avec et autant le dire de suite, cela ne va pas être de tout repos. Vous pouvez avoir des ennemis aussi bien du côté des matons, que du côté des autres détenus. Le but : survivre, coûte que coûte. Créer des alliances et éviter les pièges, voilà le but ultime.

3/ Les intervenants : prêtres, psy, reporters, visiteurs etc… autant d’intervenants sont susceptibles de représenter joueurs ou PNJ.

Les clans

Il existe à Oz, de multiples clans et groupuscules. Y appartenir peut être aussi bien une histoire de couleur, qu’une manière de penser. Voici un résumé des clans les plus présents et de leur caractéristiques :

1/ Les Gangsters Afro-américains
Ils contrôlent une grande partie du commerce de stupéfiants. L’un des groupes qui contient le plus d’adeptes.
Force : le nombre, relations aussi bien internes qu’externes et des chefs convaincants.
Faiblesse : appât du gain, instables.
Conditions d’acceptations : être black et rentrer dans les affaires.
Langue : Anglais

2/ Les Italiens
Eux aussi contrôlent une grande partie du commerce de drogue. Leur groupe est soudé et guidé dans un système type mafieux.
Force : l’intimidation, l’honneur, la fraternité et leur hiérarchie.
Faiblesse : nombre restreint, superstitieux et leur réputation, ainsi que leur manière d’agir qui met de suite la puce à l’oreille.
Conditions d’acceptations : faire partie de la famille.
Langue : Anglais, Italien.

3/ Les latinos
Le troisième et dernier groupe qui contrôle la came dans le pénitencier. Groupe baigné dans la violence, la fierté et les lois de la rue.
Force : nombreux, structuré, sang-froid et intimidation.
Faiblesse : fierté, susceptibilité, souvent prévisible.
Conditions d’acceptations : Être latinos, souvent effectuer une mission délicate (drogue ou meurtre).
Langue : Anglais, Espagnol

4/ Les Musulmans
Un groupe important dans Oz qui a une place particulière. En effet, les Musulmans sont contre toutes sortes de violences et de commerces illicites. Chose dur à maintenir à Oz. Guidés par un leader, les Musulmans sont des loyaux sujets et avec une foi quasi inébranlable.
Force : La Foi, le charisme, la persuasion et la force mentale.
Faiblesse : leurs engagements et ce en quoi ils croient dans un milieu ou le vice est omniprésent.
Conditions d’acceptations : prouver sa foi en dieu, être noir est un plus.
Langue : Anglais, (Base d’Arabe)

5/ Les Aryens
Ces blancs qui suivent les préceptes de la fratrie Aryenne issue des Nazis. La violence et l’intimidation est leur quotidien.
Force : la fraternité, l’intimidation, la soif de sang, la stratégie et les relations (même chez les matons et au-delà).
Faiblesse : le nombre d’ennemis, le vice.
Conditions d’acceptations : Être blanc, prouver sa valeur auprès de la fratrie (souvent par un meurtre utile).
Langue : Anglais

6/ Les Bickers
Des gros bras qui ont vite sympathisé avec les Aryens.
Force : la force de frappe, l’alliance avec les Aryens.
Faiblesse : leur faible nombre.
Conditions d’acceptations : Être un bickers avant d’arriver à Oz.
Langue : Anglais

7/ Les Irlandais
Peu nombreux, les Irlandais sont réputés pour leur coups tordus et leurs principes révolutionnaires.
Force : Stratégie, persuasion, baratin.
Faiblesse : leur très faible nombre.
Condition d’acceptation : Être un Irlandais.
Langue : Anglais

7/ Les autre
Beaucoup de détenus ne font pas spécialement parti d’un groupe, du moins, leur groupe est minime. Il faut soit être très discret, sois trouver les bons alliés.
Force : Discrétion.
Faiblesse : fragile.
Condition d’acceptation : –.
Langue : Anglais , –.
On peut y retrouver : les homosexuels, les anciens, les chrétiens, les fous etc…

Prémisse d’aide de jeu :
AMBIANCE ET CONDITIONS DE SURVIE

Oz 2

Détenus :

Vous êtes un détenu à Oz, la prison n’est pas bien grande, vous aurez vite fait d’être accosté et selon vos origines et vos actes passés, les contacts peuvent être bons ou (très) mauvais. Dans un premier temps, analyser la situation et tirez profit de chaque élément. Et surtout ne jamais se retrouver seul.

Conséquences : le jeu de rôle dans cet univers va tourner autours des personnages et le MJ va devoir faire des scénarios en rapport à la création des personnages. Autres solutions, jouer des archétypes proposés par le MJ afin que ce dernier puisse faire jouer sa campagne durement travaillée. Ou bien, le MJ impose des restrictions à la création de personnage : race, antécédents, liens etc…

Peut on parler de quêtes dans cet univers ?
Bien entendu ! C’est simple, au début la plupart des personnages débuterons sans rien, à moins d’autoriser de jouer un baron ou un caïd. Mais dans la majorité des cas, pour obtenir quelque chose, il va falloir rendre des services ou faire ses preuves, des actions largement assimilable à des quêtes.

Exemple :
Vous êtes Vic Norson, un jeune étudiant blanc étant à Oz pour un homicide involontaire et pour vente de drogue, autant dire que vous allez rester derrière les barreaux pour un bout de temps. Votre drogue a tué un jeune afro-américain par overdose. Or, pas de chance, un des cousins de la victime est à Oz et veut votre peau, malheureusement, vous n’avez pas beaucoup de contacts et êtes un piètre boxeur. Solution, trouver une protection. Vous avez bien pensé aux Aryens, mais parait il, qu’ils sont contre les drogues et qu’ils peuvent vous considérer comme leur « pute » en échange de protection. Les Italiens ? Les Bickers ? Les Latinos ? Vous arrivez tout juste à convaincre les Bickers et ce grâce à de l’argent qu’il vous reste, mais à ce prix là vous n’allez pas tenir bien longtemps, il va vite falloir trouver une autre solution… Vous savez que les Italiens ont un différent avec les Afro-Américains, vous allez peut être devoir tuer pour eux… Reste à trouver le courage ou la manière de faire…

Cette exemple, pour démontrer qu’il y a de multiples possibilités et que l’ambiance peut vite être stressante… A tester…

Voilà, c’est un début, n’hésitez pas à venir fignoler ou apporter vos commentaires, bon jeu :)

Émission TV – France 2 – Jusqu’où va la télé ?

france2
Je ne sais pas si vous aviez entendu parler de cette émission qui avait fait son buzz, une vrai fausse télé-réalité où un candidat électrocutait un autre candidat pour chaque mauvaise réponse. Mercredi prochain France 2 propose 2 reportages à partir de 20H35 sur ce sujet.

Résumé France 2 :

JUSQU’OÙ VA LA TÉLÉ ?

Un documentaire en deux parties de Christophe Nick
Une production Yami 2 avec la participation de France Télévisions pôle France 2

RÉSUMÉS

LE JEU DE LA MORT
Et si la mort en direct devenait un divertissement ? Les dérives de la téléréalité sont graves. Violences, tortures, humiliations dominent les programmes dans le monde entier. La télévision détient-elle un pouvoir spécial ? Dans les années 60, une expérience psychosociale prouvait que 62 % des individus administraient des chocs électriques extrêmes en obéissant aux ordres d’un scientifi que. L’équipe de Christophe Nick a transposé cette expérience à l’univers des jeux télé. 80 Français, un jeu aux règles abjectes.
Vont-ils se soumettre aux ordres de Tania Young qui exige qu’ils infligent des chocs électriques à un inconnu. Qui va se soumettre ? Combien oseront désobéir ? Une expérience extrême et une réflexion profonde sur le rôle de la télé aujourd’hui.

LE TEMPS DE CERVEAU DISPONIBLE
Cruauté, violences psychologiques et sexuelles, humiliations…, la téléréalité devient folle. Son arrivée au début des années 2000 ouvrait une nouvelle ère dans l’histoire de l’audiovisuel. 50 ans d’archives retracent l’évolution du divertissement : comment la mise en scène de l’intime, dans les années 80, a ouvert un nouveau champ, comment la privatisation des plus grandes chaînes a modifié le rapport au téléspectateur. A l’aide de spécialistes, dont le philosophe Bernard Stiegler, ce réquisitoire démontre comment l’émotion a fait place à l’exacerbation des pulsions les plus destructrices.

ChaOdisiaque – Critiques littéraires – Fantasy et Science-Fiction

fantasy
Voici un petit bout de temps que le site ChaOdisiaque existe et les contributions ont toujours vu le jour. Il y a diverses catégories et rubriques sur le site. Voici un petit résumé de l’une d’entre elles, la rubrique Fantasy et Science-Fiction et plus particulièrement les critiques et retours de livres, il y en a environs 37 à l’heure ou j’écris ces lignes et les voici :

L’Assassin royal (de Robin Hobb) 18/20

» Critique : de Kelem

« L’Assassin royal » (par Kelem) » voir


Le cycle des Princes d’Ambre (de Roger Zelazny) 17/20

» Critique : de Kelem

« Le cycle des Princes d’Ambre » de Roger Zelazny (par Luhkah) » voir


Les Déportés du Cambrien, de Robert Silverberg

» Critique : de Frantic69

» voir


Les aventuriers de la mer (de Robin Hobb) 17/20

» Critique : de Kelem

Les Aventuriers de la Mer, de Robin Hobb. » voir


Le Secret de Ji 14/20

» Critique : de Kelem

De Pierre Grimbert (1996). Le cycle est disponible aux éditions Mnémos, J’ai Lu, et France Loisirs. » voir


La Malerune 10/20

» Critique : de Kelem

De Pierre Grimbert et Michel Robert. Disponible intégralement en trois volumes chez Mnémos, chez Points-Fantasy ou chez France Loisirs. » voir


Dehors les chiens, les infidèles 9/20

» Critique : de Kelem

De Maïa Mazaurette. Editions Mnémos Fantasy. Sorti en octobre 2008 » voir


Garrett, détective privé 12/20

» Critique : de Kelem

De Glen Cook. Le tome 1 est disponible chez J’ai Lu. Les 4 volumes sont disponibles chez l’Atalante » voir


A la croisée des mondes 15/20

» Critique : de Kelem

Retrouvez une des premières critiques parues sur le site, concernant le cycle bien connu de Philip Pullman, disponible chez Gallimard Jeunesse ou Folio. » voir


Le Trône de Fer 17/20

» Critique : de Kelem

De Georges R.R. Martin. Début de parution en 1996. Une des plus célèbres saga de fantasy, encore en cours d’écriture. » voir


Le Royaume de Tobin 6/20

» Critique : de Kelem

De Lynn Flewelling. Soumis à un horrible sortilège à sa naissance, destiné à protéger sa vie, le jeune prince Tobin devra découvrir sa propre vérité avant de reprendre possession du trône. » voir


Les Chroniques de Thomas Covenant : La Malédiction du Rogue 11/20

» Critique : de Kelem

Tome 1 du cycle de Stephen R. Donaldson, La Malédiction du Rogue est le premier volume d’une série de 10 qui est actuellement réédité en France, avec une nouvelle traduction. » voir


Les Chroniques de Thomas Covenant : La Retraite maudite 15/20

» Critique : de Kelem

Dans le deuxième volume de la série de Stephen R. Donaldson, Thomas Covenant retrouve le Fief, quarante après son premier passage dans le monde parallèle. » voir


L’Epée de Vérité : La Première leçon du sorcier 7/20

» Critique : de Kelem

Ce premier tome de la série à succès de Terry Goodkind, publiée aux éditions Bragelonne, suit les premières aventures du Sourcier de Vérité, Richard Cypher. » voir


Le Dernier Souffle 14/20

» Critique : de Kelem

Cette première trilogie de Fiona McInstosh suit les aventures étranges et rocambolesques du jeune Wil Thirsk dans sa lutte contre le tyran fou monté sur le trône de son pays natal. » voir


Eragon (de Christopher Paolini) 8/20

» Critique : de Kelem

Le troisième volume de la série à succès de Christopher Paolini va sortir dans les prochains jours. L’occasion de faire un retour sur le tome 1 des aventures du désormais célèbre héros. » voir


Le Dernier rayon du soleil (de Guy Gavriel Kay) 13/20

» Critique : de Kelem

Roman moins connu du célèbre Guy Gavriel Kay, Le Dernier Rayon du Soleil est une fresque nordique dans le dur monde des vikings. » voir


Les Royaumes Oubliés : Le Retour des Archimages 4/20

» Critique : de Kelem

Faisant partie de la longue série des romans adaptés de l’univers des Royaumes Oubliés, Le Retour des Archimages, de Troy Denning, décrit l’attaque des phaerrims sur Faërun. » voir


Santiago 15/20

» Critique : de Luhkah

Critique du Roman Santiago de Mike Resnick. Santiago est recherché dans toute la galaxie, sa tête mise à prix pour la modique somme de vingt millions. » voir


Neuromancien 18/20

» Critique : de Luhkah

Ecrit par William Gibson, Neuromancien est un des ouvrages fondateurs du mouvement « cyberpunk » de la SF contemporaine. » voir


Cablé 18/20

» Critique : de Luhkah

Voici la critique d’un autre grand du Cyberpunk : Cablé de Walter Jon Williams. » voir


Le souffle du cyclone 16/20

» Critique : de Luhkah

Le souffle du cyclone, de Walter Jon Williams, est situé dans l’avenir de Cablé… Une critique de Luhkah sur ce roman. » voir


Le clan des Otori, I le silence du Rossignol par Lian Hearn 16/20

» Critique : de Docmorbide

Le clan des Otori, de Lian Hearn, retrace en trois livre la vie d’un jeune homme dans un Japon médiéval mythique… » voir


Les ombres de Wielstadt (de Pierre Pevel) 16/20

» Critique : de khazagin

Critique d’un roman de fantasy uchronique, dont l’intrigue se déroule pendant l’hiver 1620 dans la région rhénane. Les ombres de Wielstadt de Pierre Pevel. » voir


Le Capitaine Alatriste (Arturo Perez Riverte) 14/20

» Critique : de khazagin

Critique et présentation du premier tome des aventures du Capitaine Alatriste de Arturo Perez Riverte. » voir


Le cycle de Ki et Vendien (Megan Lindholm) 17/20

» Critique : de Kelem

Les aventures de Ki et Vendien forment le premier cycle publié de Megan Lindholm, alias Robin Hobb. » voir


L’échiquier du mal de Simmons 16/20

» Critique : de Docmorbide

La critique : « L’échiquier du mal » de Dan Simmons est paru en 1992 en France. Il s’agit avant tout d’un thriller avec une touche de fantaisie se passant à la fin des années 80. » voir


Hypérion 16/20

» Critique : de Docmorbide

Critique de l’œuvre SF Hypérion de Dan Simmons par DocMorbide… » voir


Eragon 2 – L’Aîné (de Christopher Paolini) 9/20

» Critique : de Kelem

Deuxième volume de la trilogie à succès « l’Héritage » de Christopher Paolini, « l’Aîné » retrace la suite des aventures d’Eragon contre son ennemi, l’empereur Galbatorix. » voir


La Couette de l’Oubli (de John Lang) 10/20

» Critique : de Kelem

L’été approche. A cette occasion, retrouvez une ancienne chronique de notre Bibliothèque de l’imaginaire, sur l’adaptation en roman des célèbres aventuriers de Naheulbeuk. » voir


L’Agent des Ombres 1 : l’Ange du Chaos (de Michel Robert) 9/20

» Critique : de Kelem

L’Ange du Chaos est le premier volume de la série de Michel Robert, un des auteurs de fantasy francophone très actif en ce moment. Disponible chez Mnémos (GF) et Pocket. Critique de Kelem. » voir


La trilogie Valisar 1 : L’Exil (de Fiona McIntosh) 13/20

» Critique : de Kelem

Premier volume de la nouvelle trilogie de Fiona McIntosh après « Le Dernier Souffle », « L’Exil » décrit l’arrivée dans le royaume de Penraven d’un envahisseur impitoyable et déterminé. Critique. » voir


Eragon 3 : Brisingr (de Christopher Paolini) 8/20

» Critique : de Kelem

Troisième volet d’une saga qui en comportera finalement quatre, « Brisingr » déroule la suite des aventures d’Eragon et de sa dragonne Saphira. Paolini réussit-il à rectifier le tir des deux premiers volumes ? Critique. » voir


Le clan des Otoris : Les Neiges de l’exil et La clarté de la lune 14/20

» Critique : de Docmorbide

Le clan des Otori (suite), de Lian Hearn, retrace en trois livre la vie d’un jeune homme dans un Japon médiéval mythique… » voir


Le Lion de Macédoine, de David Gemmel 18/20

» Critique : de Docmorbide

La critique de la série de livre du Lion de macédoine, de David Gemmel. » voir


Le Messager (Raymond E. Feist) 12/20

» Critique : de Kelem

Les deux volumes « Légendes de la Fantasy » coordonnés par Robert Silverberg, présentent des nouvelles prenant place dans les univers de 12 grands noms de la Fantasy. Aujourd’hui, petit détour chez les Chroniques de Krondor. » voir


Bloodsilver de Wayne Barrow

» Critique : de Khazagin

Critique sur le bouquin de Wayne Barrow : Bloodsilver, par Khazagin. » voir

Voilà pour le tour des critiques à l’heure actuelle, de quoi vous donner des idées de lecture. Vous pouvez vous aussi donner des notes aux livres ou venir commenter les critiques.

Retrouvez aussi toute la rubrique SF ici.

Évènement – Jeux sur un Plateau – Cannes – Remise As d’Or

as d'or cannes 2010

Vous n’avez pas pu y aller ? Vous voulez revoir l’évènement ? Ok, voici donc une vidéo pour vous replonger dans l’ambiance :


Jeux sur un Plateau – Cannes – Remise As d'Or
envoyé par jsp-mag. – Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.

Vidéo réalisée lors du festival des Jeux à Cannes. Reportage de la remise du prix de l’As d’or/Jeu de l’Année à Identik, édité par Asmodée

Source

DD3 – Scénario – Ombre sur le Cormyr

D&D
Voici un scénario pour D&D3 le JDR réalisé il y a de cela quelques temps par un des contributeurs ChaOdisiaque, sous le pseudo de Kelem.

Synopsis

Ombre sur le Cormyr est un scénario complet, qui devait prendre place dans une campagne plus importante, restée à l’état d’ébauche. Cependant, il peut parfaitement être joué indépendamment ou être intégré à une autre campagne en modifiant quelques informations mineures.

Ce scénario, relativement simple, s’adresse à des joueurs débutants, voire néophytes, et à été pensé dans ce but. Il devrait mener les personnages du niveau 1 à 3. Nous espérons que joueurs et MJ y trouveront leur compte. N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires.

Une précision importante. La scène finale a été pensée pour être accompagnée d’un schéma (à quoi réfèrent les numéros présents dans les fiches des PNJ). Cette carte devrait être disponible sur le site fin décembre ou courant janvier. Bien évidemment, chaque MJ peut utiliser une carte de son cru.

Il n’est malheureusement pas prévu à ce jour de suite à ce scénario, à moins que des foules en délire ne viennent le demander ici 😉

Ce scénario nécessite : le Manuel des Joueurs (3ème édition), le Guide du Maître (3ème édition) ainsi que le supplément Royaumes Oubliés (3ème édition).

Êtes-vous prêts à défendre le Cormyr contre ses ennemis tapis dans l’ombre ?…

Une petite source bien sympathique et qui peut donner quelques petites idées.

Télécharger : ombre-sur-le-cormyr

Évènement – Lisez un jeu de rôle en public !

lisez-un-jdr-en-public

Cette semaine, c’est la semaine « Lisez un jdr en public« .

La semaine « Lisez un jdr en public » c’est un événement se produisant trois fois par an, permettant de faire connaitre notre loisir préféré. En effet, durant les semaines comprenant le 4 mars, le 27 juillet et le 1er octobre (débutant le dimanche qui précède et se terminant le samedi qui suit) les adeptes du JDR (jeu de rôles) sont encouragés à prendre leurs livres de jdr préférés avec eux et à les lire en public : en bus, au bistrot, dans le parc, n’importe où tant que cela ne gêne pas le travail, l’école, l’église ou les gens en général.

Le but ? Attiser la curiosité ou rappeler aux anciens joueurs qu’un rôliste sommeil toujours en eux. C’est une bonne initiative pour rendre le loisir beaucoup plus présent.

Pour plus d’infos : http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/francais.htm

Source : http://jeu-de-role-magazine.fr/lisez-jdr-en-public.html
et
http://www.chaodisiaque.com/article-event-lisez-un-jeu-de-role-en-public-544.html

Faites passer le mot :)