Le Trône de Fer le JDR est sortie !

trone de fer jdr

Ça y est ! Edge l’a annoncé : le JDR du Trône de Fer est sortie, et accompagné de son écran de jeu.

Edge a dit :

Depuis des années la saga épique de Georges R.R Martin passionne des milliers de lecteurs. Maintenant c’est à votre tour d’écrire l’histoire de Westeros et de prendre part au jeu des trônes dans le Jeu de Rôle du Trône de Fer. Ce jeu sera développé en deux tomes, le premier couvrira tout depuis la création de personnages et des intrigantes Maisons jusqu’aux combats de masse.

Le Jeu de Rôle du Trône de Fer a gagné le Silver Ennie Award 2009 pour être le livre avec les meilleures règles ! Le second livre, quant à lui, couvrira la description détaillée des régions les plus importantes et des personnages du jeu des trônes.

Ce Livre contient tout ce qui vous est nécessaire pour vivre des aventures palpitantes faites d’intrigues et de combats, d’honneur et de trahisons, à travers les Septe Royaumes et au-delà. Créez votre propre Maison et couvrez –la de gloire afin qu’elle égale les plus puissantes.

Donnez vie à votre personnage grâce au système de jeu inédit du Jeu de Rôle du Trône de Fer. Du duel de chevaliers aux batailles rangées, des intrigues de cour à la politique des Maisons, tout es décrit dans le système simple et intuitif de ce livre.

Le-Trone-de-Fer-JDR

Prix : 39,95 €

L’écran contient :

-Un scénario « Les Noces de Dupes ».
-Un écran récapitulant toutes les données importantes du jeu au verso, une superbe illustration représentant le mur au recto.
-Une carte de Westeros détaillant les villes, rivières, châteaux, routes…

Prix : 19,95 €

Pack Le Jeu de Rôle du Trône de fer + Accessoires du narrateur = 54,95 €

Source : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_news.asp?eidn=367
Site du jeu

Dungeons & Dragons – Scénario – A la recherche de la Soule

dd selandia

Voici un document relayé via le forum de ChaOdisiaque par Faeriss un membre qui nous fait découvrir chaque semaine depuis peu des travaux autours du JDR. Et c’est avec joie que je vous présente un premier scénario mis en page par ses soins pour Dungeons & Dragons dans le monde de Selandia. C’est le premier volet d’une campagne créée par Patrick « Iparcos » Janniaud : « La Campagne du Semeur d’Abîme« .

Ce scénario est conçu pour des personnages de niveau 1 à 3, ainsi que des joueurs et un maître du donjon relativement expérimentés. Une saga qui emportera les aventuriers dans un tourbillon d’aventures pendant plusieurs épisodes…

Les sources

Sur Simulaccro
Le PDF
Le site de l’auteur

Bonne lecture et laissez vos commentaires ;)

JDR – Projecteur sur Anoë et son auteur

Anoë

Toujours dans un esprit de dépoussiérage et de faire découvrir des articles qui à mon avis pourraient en intéresser plus d’un, je vous propose de relire certains Questions / Réponses réalisés auprès d’auteurs de JDR. Cette fois nous allons nous intéresser à Josselin Grange, auteur de Anoë « l’Age des Réofs », JDR qui est d’ailleurs sorti très récemment à la vente. Ce reportage à tout juste un an et vous pouvez admirer l’avancée des travaux depuis ce temps.

Donc projecteur sur ce créateur passionné, talentueux et motivé. Des reportages que vous pouvez retrouver dans nos archives ici et ici.

Questions / Réponses

Q : Bonjour Josselin, peux tu te présenter en quelques lignes ?

Josselin : Bonjour. Je suis Josselin Grange, 29 ans. Je suis graphiste et illustrateur en agence de communication.

Pour faire un rapide survol de quelques méfaits déjà accomplis : En 1988, j’ai été Champion de France de BD (8/12 ans) au festival de BD d’Angoulême à 8 ans. En 2000, j’ai été Lauréat « Défi Jeune » pour la Création/réalisation et Impression à compte d’auteur d’un livre (BD). Depuis j’ai créé ma maison d’édition qui compte actuellement 3 jeux de société. En ce moment je fini mon JDR (Anoë, l’Age des Réofs) et un jeu de plateau (KillpowerBall).

Q : Quel a été ton parcours de joueur ?

Josselin : J’ai commencé par jouer à l’oeil Noir, puis toute la gamme White-wolf, mekton Z… Très peu de ADD. Bon la liste serait vraiment trop longue car je fais du JDR depuis 16 ans avec une fréquence d’une fois par semaine (en gros).

Je me suis mis plus tard aux jeux de société.
Je ne joue presque pas aux jeux vidéo.

Par contre je fais 1 ou 2 Grandeur Nature pas an, histoire de me dégourdir les jambes.

Q : Quand a débuté l’aventure dans le milieu du JDR ?

Josselin : J’ai du commencer à travailler sur Anoë, il y a plus de 12 ans. A l’époque ce n’était qu’un univers pour des Scenarii. Puis j’ai commencé à créer des règles et hop je me suis retrouvé à faire mon JDR.

Q : Est-ce qu’Anoë est ton premier JDR ? Si non quels furent tes premiers JDR ?

Josselin : Oui c’est mon premier JDR, mais entre temps j’ai fais d’autre chose, des jeux de société par exemples, certains sont issues de l’univers d’ « Anoë, l’âge des Réofs ».

Je ferai d’autres JDR et d’autres jeux.

Q : Avec qui as-tu écrits ce jeu ? As-tu été seul ?

Josselin : Alors, j’ai été seul pendant longtemps, mais depuis un an, certains de mes relecteurs ont commencé à m’aider et écrivent des choses. Généralement on travail à plusieurs mains. Je donne une ligne directrice, la personne écrie dessus, puis on repasse une dernière couche.

En faite les choses ce sont structurées depuis que je travaille avec Plantaxl, qui me sert de « dictateur éditorial », il a plus de recule sur le jeu que moi et il est de bon conseil.

Merci à ceux qui s’investissent dans ce projet.

Q : As-tu eu des retours ? Si oui, de quels ordres étaient ils en général ?

Josselin : Pour le moment l’univers plaît à beaucoup de monde. Les règles sont en équilibrage, car on avait un petit problème de Difficulté. Et forcement par effet papillon de nombreuses lignes changent.

Q : Présente nous les qualités d’Anoë, En quelques lignes donne-nous envie d’y jouer.

Josselin : C’est un univers avant d’être un jeu. Dans une ambiance méd-fan, vous pourrez jouer de l’enquête urbaine, de l’aventure épique, du pulp, de la science fiction, mais aussi de l’horreur ; le tout dans un cadre restant cohérent. Le système est à base de D10 sous compétence, et propose entre autre la gestion du stress et du temps grâce aux marges cumulatives. Et en bonus : de la magie free-form, pas moins de 14 races jouables, des panthéons poussés, de la science Noeufologique et bien d’autres surprises. « Anoë a pour décor principal une planète où il fait plutôt bon vivre. La planète est relativement calme, l’ambiance générale est colorée et fantaisiste. Des champignons vivants servent de poubelles de table ou d’éclairage public. Ce qui n’arrange pas vraiment les personnages des joueurs, car ils font tous partie d’une ancienne caste d’aventuriers… et que le boulot ne se bouscule plus vraiment au portillon… En y regardant de plus près le monde ne va pas si bien que ça. En grattant la couche de peinture, la moisissure vous prend à la gorge. Dans les ombres la Nécrose revient, sournoisement, elle s’installe à l’insu de tous. Des poches infectieuses et purulentes laissent émerger des monstres qui finissent dans nos bonnes villes. Des rumeurs récentes racontent que de nombreuses créatures entreprennent une migration macabre en direction d’un pays : Vernez.
Le monde retient son souffle, les regards se portent vers ce pays. Le temps des héros approche, la menace arrive…»

Mais cela est une infime partie d’Anoë.

http://www.gdjeux.com/anoe/

Q : Que souhaite-tu pour l’avenir d’Anoë ?

Josselin : L’objectif est de sortir le jeu et de faire rapidement un supplément (avec écran). Si le retour financier est bon on enchaînera sur d’autres suppléments.
Dans tous les cas, on suivra cette gamme avec le site web (ajout d’avantage, scenarii, description et pnjs en plus).

Q : Tu as créé une maison d’édition « GDJeux », afin de pouvoir éditer tes créations. Tu n’en es pas à ton premier essai, mais es tu réellement seul ? Ou as-tu des collaborateurs ?

Josselin : Dans la maison d’édition, je suis seul responsable et je suis également le seul à y travailler directement. La distribution n’est pas gérée par moi, mais par mes associés.

Q : As-tu rencontré des difficultés à la création de GDJeux et à la réalisation d’Anoë ?

Josselin : Pour la maison d’édition, il faut savoir s’entourer, mais ça c’est plutôt bien passé. Pour Anoë, c’est différent, créé un JDR est complexe mais tellement passionnant.

Q : As-tu d’autres projets en rapport avec ce JDR ?

Josselin : Sûrement qu’un de ces jours je sortirai d’autres jeux de société, mais pour le moment je suis concentré sur Anoë et sur KillpowerBall.

Q : Où peut on trouver tout le nécessaire pour jouer et découvrir ce projet ?

Josselin : Pour le moment il y a un kit de démonstration qui tourne sur le Web.

Sinon le site : http://www.gdjeux.com/anoe/ pourra vous faire découvrir les bases du monde.

Tant que le jeu n’est pas sorti le site ne contiendra pas d’aide de jeu, mais par la suite nous allons le remplir avec des scénarii, des aides de jeu etc…

Q : Au sujet de GDJeux la maison d’édition que tu as créé afin d’éditer tes jeux, comment travail tu ? Est-ce ton job à plein temps ?

Josselin : Ahahaha non!

Je suis graphiste et illustrateur dans une agence de communication, où je m’occupe de faire plein de choses passionnantes (illustration 3D, dessins, mise en page et site web).

Après mes journées de travail, je change de casquette et je travaille sur mes projets ludiques et graphiques. J’ai une démarche plus artistique que mercantile.

Q : Comment fonctionne une toute jeune maison d’édition dans le domaine du ludique ?

Josselin : Contrairement à certaines maisons d’édition (standard), GDJeux a un fonctionnement artisanal et familial. Je peux prendre le temps de faire les choses que j’aime, je ne suis pas obliger de sortir un jeu tous les 6 mois (c’est un exemple comme un autre) pour payer des salariés.

Le principe de base est de réduire au maximum tous les frais de l’entreprise, les illustrations, la mise en page, la publicité, les sites web, les relations avec les imprimeurs et tout le reste est géré par une personne.
Je n’ai pas la prétention de prendre GDJeux pour une grosse maison d’édition, comme je l’ai déjà dis c’est plus une approche artisanale, artistique qu’une approche commerciale. En règle générale je refuse d’éditer des jeux qui ne sont pas de moi, mais j’ai fais une exception pour KillpowerBall qui est de Sylvain Mayet.

Q : Merci Josselin, et pour finir, que peut on te souhaiter pour cette année 2009 ?

Josselin : Ne pas être en retard pour la sortie de mes jeux en 2009 et ne pas avoir de problème d’impression. Que KillpowerBall et Anoë soit un succès.

Je vous souhaite beaucoup de succès et bonne année 2009 à vous également
Ludiquement,
Josselin

Encore une fois L’équipe ChaOdisiaque Remercie Josselin de s’être prêté au jeu des Questions / Réponses et tous ceux qui ont volontiers accepté de nous consacrer quelques minutes ;)

JDR – 40 sites pour rôlistes

40 sites

Voici une première expérience de billet qui regroupe des liens, une multitude de liens ou d’éléments sur un thème ou un sujet en rapport avec le ludique. C’est un travail de recherche et j’espère qu’il va vous aider. Donc voici 40 sites fr en rapport avec le JDR et plus ou moins connus des rôlistes, ils ne sont pas spécialement classés et sont presque tous issus de l’annuaire du site ChaOdisiaque. Indirectement, on pourrait considérer cela comme une aide de jeu, donc bonne visite et n’hésitez pas à laisser un petit commentaire ;)

aidedd

Aide D&D

AideDD, un site consacré au jeu de rôle Dungeons & Dragons dans divers univers. Très suivi, il est particulièrement utile pour les personnes comptant trouver aide et conseils pour ce JDR.

ajdr

Ambiance de jeux de rôles

Un site qui contient beaucoup d’outils pour agrémenter vos parties. J’ai hésité à le mettre étant donné qu’il n’est plus mis à jour depuis un baille, mais finalement, il contient quelques éléments très utiles.

anoe

Anoë

Site officiel du JDR « Anoë, l’Âge des Réofs » de Josselin Grange.

Archaos

Archaos

Site consacré aux JDR, mais plus particulièrement à Shadowrun.

BBE

Black Book Éditions

Le site officiel des éditions « Black Book Éditions ».

cabane de khazagin

La Cabane de Khazagin

Un petit blog avec critiques et aides de jeu diverses. Création de Khazagin, un contributeur de ChaOdisiaque.

chronique de faeriss

Les Chroniques de Faeriss

Contient aide et récits pour vos JDR, ainsi qu’un jeu de rôle complet : Chaos & Barbarie.

La cour oberon

La Cour d’Obéron

Pour faire simple, je vais juste reprendre leur intro qui résume tout : « La Cour d’Obéron, c’est 55 feuilles de personnages, 239 scénarios, 77 aides de jeu, 2 univers,un ezine, des nouvelles, des articles, des illustrations et 10 jeux de rôle gratuits. »

Le blog de Critias

Le blog de Critias

Petite découverte, avec quelques récits et des petits univers jdr prêt à jouer.

Le Festin du troll

Le Festin du Troll

Il me semble qu’il n’est plus mis à jour, de plus pas mal de pop-up s’ouvrent quand on va sur le site, mais il contient encore bon nombre d’aide pour Warhammer (V1)

ffjdr

Le site de la FFJDR

Un classique le site de la Fédération Française de JDR.

La Gazette de Nuln

La Gazette de Nuln

Un bon gros site nous plongeant dans l’univers de Warhammer, actif et complet à souhait.

Le Grimoire

Le Grimoire

Devenu éditeur de JDR.

Le GROG

Le GROG

Le Guide du Rôliste Galactique, certainement l’un des sites les plus connus par les Rôlistes et surement la plus grosse base de données du JDR.

Héritage des Anciens

L’héritage des Anciens

Site dédié à Warhammer JDR, principalement pour la V1.

jdr-mag

JDR Magazine

Le site du magazine.

JDRP

JDRP

Alors là aussi, un gros travail. Une base de données conséquente sur tous ce que l’on peu trouver sur la toile pour les JDR.

Jeepeeonline

Jeepeeonline

Gros portail ludique.

jeux-dombres

Jeux d’Ombres

Site dédié aux JDR amateurs.

La vouivre

La Vouivre

En réadaptation, mais portail ludique et gros annuaire du JDR.

liber-mundi

Liber Mundi

Portail de gestion de parties de jeux de rôle en ligne.

libraction

Libraction

Système de jeu et divers univers.

Les Ombres d'Esteren

Les Ombres d’Esteren

Le blog du JDR « Les Ombres d’Esteren ».

Play DD

Play DD

Le site Officiel de Play Factory pour la version Française de Dungeons & Dragons 4ème édition.

Polaris

Polaris.me

Site d’aides dédié au JDR Polaris 3 de BBE.

ptgptb

Place to Go, Place to Be

Un e-magazine pour rôlistes, avec entre autres des traductions.

Rat crevé

Le Rat Crevé

Site de jeu rôle consacré à D&D et qui présente à ce jour trois univers : Planescape (avec de nombreuses traductions) Laelith, la cité sainte de Casus Belli Arsitz’lo’Deun (création personnelle).

rolistik

Rolistik

Un outil pour jouer aux JDR à distance.

La Scenariothèque

La Scénariothèque

Site connu des rôlistes, source impressionnante d’aides et de scénarios en tout genre pour vos parties de JDR.

Scriiipt

Scriiipt

Portail et actualité autours du ludique et du JDR.

sden

Le site de l’Elfe Noir

Association de Rôlistes et aides de jeu.

Les ShadowForums

Les ShadowForums

Gros forums dédiés au JDR ShadowRun.

Sierrelben

SierrElben

Site officiel du JDR SierrElben. Un peu calme en ce moment, mais connaissant bien les créateurs, ce n’est pas pour longtemps :)

Simulaccro

SIMULAccro

Le blog d’un passionné avec notamment des map pour vos donjons.

souffre-jour

Le Souffre-Jour

Site officiel de Mathieu Gaborit, vous trouverez un des articles sur le jeu de rôle Agone.

TOC

Trouver objet caché

Site de JDR dédié à Cthulhu.

Tylestel

Tylestel

Site officiel du JDRa du même nom.

virtuajdr

Virtua JDR

Site dédié au JDR à distance.

warmj

WARMJ

Site et outil dédié à Warhammer JDR. Très grosse base de données.

ChaOdisiaque

Allez, un petit 41ème site, mais celui-ci on ne le compte pas, c’est bien entendu le site ChaOdisiaque, le RDV ludique :p

Voilà c’est tout pour aujourd’hui, la prochaine fois je tenterais les 100 :)

Je sais qu’il en manque pleins, qu’il existe des milliers d’autres sites, mais n’hésitez pas à laisser vos liens à la suite, ça me facilitera la tâche pour la prochaine fois…

Une erreur ou une modif à faire, n’hésitez pas à me le dire. En espérant que cela vous a servi…

JDRA – Projecteur sur Tylestel et son auteur

tylestel

Voilà, de temps en temps je fouille dans les entrailles du site ChaOdisiaque et j’en ressorts quelques articles très intéressants (de petites perles) et que je trouve dommage de laisser au fin fond avec les éléments oubliés. Aujourd’hui c’est un petit questions / réponses que je vous fais découvrir ou redécouvrir (que vous pouvez retrouver ici).

Pour vous situer, Tylestel est l’un des premiers projets JDRA qui fut présenté par son auteur sur ChaOdisiaque. Une personne sympathique, et qui a fait un boulot énorme, mit à disposition de tous gratuitement ! Ce créateur est notamment un membre actif sur le site de ChaOdisiaque, et d’autres projets de JDRA sont à l’étude, mais vous en saurez plus prochainement.

Dans un premier temps, petite présentation de Tylestel.

Le thème principal du jeu est la mythologie et plus précisément la mythologie grecque.

Voici un jeu où nous pouvons incarner un héros, une sorte d’élu des Dieux. Dès la création du personnage nous sommes mis dans l’ambiance, nous pouvons le doter d’une capacité unique qui peut être tout aussi bien de parler avec les morts des Enfers, traverser les murs ou même voler.

Votre personnage sera mêlé bien malgré lui aux manigances et divers complots des divinités du monde.

Huit divinités peuplent le panthéon, chacune représentant un aspect de la vie. Ce sont ces grandes figures divines qui donneront son pouvoir à votre personnage. Mais c’est aussi elles qui lui donneront sa quête divine, le but de son existence…

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A savoir que ce billet vient à point nommé, car prochainement quelques films sur le thème de la mythologie sortiront au ciné, par exemple Le Choc des Titans et Percy Jackson le voleur de foudre , des films qui donneront peut être envie à certains d’entre vous de tenter l’expérience Tylestel :)

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Questions / Réponses

Q : Bonjour Bastien, peux tu te présenter en quelques lignes ?

Bastien : Je suis actuellement doctorant au Gipsa-lab à grenoble. J’ai 24 ans. J’ai une grosse formation scientifique mais j’ai toujours été passionné par l’Histoire. Je pratique le JDR depuis la 3ème (10 ans déjà ! ça ne me rajeuni pas !). J’ai aussi créé le club JDR de l’INP Grenoble (école d’ingénieur) il y a deux ans et demi. J’ai ainsi fait tester mon jeu à plein de joueurs d’horizons variés. Je fais de l’escrime aussi depuis 12 ans.

Q : pourquoi un tel univers, basé sur la mythologie ? Quel a été le fait déterminant dans ce choix ?

Bastien : Ce n’est pas facile à déterminer mais je dirais que c’est tout simplement parce que j’adore les mythes et les légendes. J’adore aussi la mythologie grecque. Les Dieux de cette mythologie ne sont pas parfaits, ils sont colériques et bourrés de défauts, ils changent d’idée, ils boudent, ils mentent. Et c’est là quelque chose qui pouvait apporter un plus à un jeu de rôle.
Donc si j’ai choisi ce contexte pour mon JDR c’est tout simplement car je ne trouvais rien qui correspondait à mes attentes dans le commerce ou dans les amateurs. Mais c’est aussi parce que cela me faisait plaisir.

Q : J’ai vu que tu peux incarner plusieurs races dans ta création, laquelle te correspond le plus ? Tu as bien un coup de cœur.

Bastien : Oui, mon coup de cœur c’est le Sanburien. C’est la race la plus exotique du jeu (humain, centaure, nymphe, satyre ou piscanthrope sont des races plus classiques). Les Sanburiens peuvent se transformer la nuit et prendre une tête de Chacal (devenant comme le dieu Anubis de la mythologie egyptienne.) Ils deviennent alors nyctalopes mais ils peuvent aussi comprendre et parler aux canidés. Je trouve que cela décuple les possibilités de jeu. Imaginer, en pleine filature, vous pouvez demander aux chiens du quartier s’ils ont vu passer un homme avec tel vêtement et telle odeur.

Q : Quand a débuté cette aventure ?

Bastien : Tout a débuté il y a… Non en fait, il y a eu deux départs. Tout d’abord, il y a 4 ans environ. Avec un ami, on a commencé à imaginer modifier un JDR que nous adorions mais au système vraiment très lourd (earthdawn). Puis on a commencé à se dire qu’on pouvait allez plus loin et les premières grandes idées ont vu le jour. Hélas, contraintes de la vie réelle oblige, on a laissé tomber le projet. Jusqu’à il y a deux ans et demi. J’ai redémarré Tylestel seul ; je lui ai donné un système, une histoire et une aventure de base et j’ai testé avec mes joueurs. Ils ont accroché et hop ! Tylestel est né !

Q : Présente nous les qualités de ton jeu, en quelques mots donne nous envie de plonger dedans.

Bastien : Bien, alors accrochez vos ceintures, c’est parti !
Tylestel va vous emmener dans un univers mythologique créé par huit divinités aux pouvoirs sans bornes. Vous êtes le héros d’une de ces divinités. Protégé par votre Dieu, bercé par son pouvoir vous allez pouvoir obtenir une force titanesque tel Hercule ou des armes divines telle Persée. Ensuite viendront de grandes aventures, à dos de Pégase, vous combattrez les terreurs des profondeurs et les rejetons des Titans, les ennemis des Dieux. Vous abattrez des Minotaures et dissiperez des complots pour la gloire de votre Dieu et de vos croyances ou pour la soif de l’or et la victoire. Vous êtes un héros. Prenez juste garde de ne pas froisser les Dieux et votre nom deviendra une légende.

Q : Avec qui écris tu ce jeu ? Es tu seul ?

Bastien : Je l’ai écris à 99 % tout seul (180 pages ouais !). J’ai repris quelques idées qu’on avait développées avec mon ami au tout début (les noms des Dieux par exemple). Ma sœur m’a aussi apporté un coup de main pour les corrections d’orthographes ou la carte de Tylestel.

Q : Que souhaiterais tu pour l’avenir de Tylestel ?

Bastien : Que les gens y jouent et qu’ils y prennent du plaisir.

Sinon trouver un illustrateur.

(Ajout perso : Un soucis connu de beaucoup…)

Q : Où en es tu exactement dans ton projet ?

Bastien : Le livre de base est fini. Enfin presque fini, il manque quelques descriptions que je dois taper mais je manque de temps. Donc le jeu est jouable, le système a été testé avec plus de 30 joueurs différents sur plus d’une quarantaine de parties.
Le livre de base est en ligne ainsi que des scénarii.

Q : As-tu d’autres projets en lien avec Tylestel ?

Bastien : Alors en lien avec Tylestel, je projette de taper la campagne que j’ai faite avec mes joueurs préférés l’année dernière. C’était génial. Mais c’est très long et je manque de temps cette année hélas (finies les études, bonjour le boulot).
Sinon j’écris des nouvelles se passant dans l’univers de Tylestel. Logas la malédiction, le chapitre deux est pour bientôt.

Q : Où peut on trouver tout le nécessaire pour jouer ?

Bastien : http://tylestel.free.fr/spip/

Livre de base, feuille de perso, écran de jeu, carte du monde et scenarii pour commencer.

Q : Merci Bastien, et pour finir, que peut on souhaiter à Tylestel et son créateur pour cette année 2009 ?

Bastien : Souhaitez moi bonne chance ! Mais je vais avoir besoin de Velas, le Dieu du temps, si je veux avancer plus vite !

Bonne année à Chaodisiaque.

Merci à Bastien pour sa réactivité et ses réponses.

Warhammer Online et Twitter

WAR

Ça fait un petit moment que les MMORPG s’immiscent dans les réseaux communautaires, mais jusqu’aujourd’hui, c’était que très timidement. Par contre chez GOA, on tente vraiment de surfer sur la vague et ce réellement depuis aujourd’hui avec un jeu concours exploitant Twitter, je cite :

Dès cette semaine, nous allons poser à toutes les personnes nous suivant sur twitter des questions liées à Warhammer. Si vous êtes le premier à nous répondre via twitter en citant notre nom @WAREurope_fr et en nous donnant la bonne réponse, vous gagnerez alors un objet spécial en jeu ! Seule votre première réponse sera prise en compte.

[...]

Retrouvez donc la partie fr sur twitter ici : @WAREurope_fr.

Le jeu a bien entendu déjà démarré et les lots ont commencé à tomber, inutile de préciser qu’il faut être assez rapide et calé dans l’historique de ce MMORPG.

Au passage vous pouvez suivre ChaOdisiaque sur twitter aussi :) @ChaOdisiaque

Source : site de WAR Online

Bouquin – Jouer avec l’Histoire

jouer-avec-lhistoire

Une nouvelle critique sur le site de ChaOdisiaque, concernant un bouquin alliant histoire et JDR. Une critique et lecture réalisée par Docmorbide du livre « Jouer avec l’Histoire » aux éditions Pinkerton. Retrouvez cette critique ici.

Voilà un petit moment que j’ai fini ce livre destiné aux passionnés du jeu de rôle et des jeux historiques.

L’ouvrage est sympathique et pose plusieurs questions sur comment écrire un jeu de rôle historique ou comment s’amuser avec des sujets graves ou tristes.

Pour ce faire, les auteurs de Te Deum pour un massacre (16ème siècle et guerre de religion), de Pavillon noir ! (les pirates ! ) et de Maléfices (ca je ne sais pas ce que c’est) ont chacun écrit un article. D’ailleurs c’est un des défauts de l’ouvrage, on a environ neuf chapitres chacun écrit par un auteur différent, ce qui fait qu’on s’y perd un peu, chacun ayant son style propre.

J’ai bien apprécié le chapitre sur l’utilisation des genres (polars, cape et épée, …) dans l’optique de construire une campagne historique ; mais c’est vrai que je suis en plein dedans (avec mon dernier projet de JDR qui se prépare)…

Par contre, le passage sur le moyen age des rolistes ma lourdé. C’est long et ca n’apporte pas grand chose.

Au final, ce livre est un peu un kaléidoscope de points de vue différents sur des sujets tout aussi variés. Le dernier passage sur les nazis dans les jeux de rôle en est bien l’exemple car on retrouve bien tous les différents points de vue exposés(tel MJ interdit à ces PJ de jouer un nazillon, d’autres les propulsent en adversaire pulp, d’autres ne voient pas où est le problème).

Bref, un bon ouvrage qui m’a éclairé l’esprit sur bien des points dans ma création jdrstique mais qui à mon sens manque de synthèse.

Liens en rapport :
http://www.legrog.org/detail.jsp?id=10240
http://www.pinkertonpress.com/spip.php?article8

Rolistik – Le JDR à distance

Rolistik

Voici un petit dépoussiérage et une remise à jour d’un article que vous pouvez retrouver sur le site de ChaOdisiaque. Mais c’est un outils qui peut s’avérer très utile pour les rôlistes isolés ou en manque de partie JDR.

Je vous présente le test et la critique de Rolistik :

Nous avions donc découvert il y a quelques temps un logiciel permettant de jouer à distance de notre passion qu’est le jeu de rôle.

Nous avons donc testé Rolistik et je vais tacher de vous faire une petite présentation.

Rolistik a été conçu pour aider à faire des parties de jeux de rôles à distance tout en fournissant des outils nécessaires et utiles au déroulement de celles-ci :

  • Partage de cartes
  • Jets de dés
  • Tchats
  • Musique d’ambiance
  • etc…

L’un des avantages de Rôliste est aussi le fait qu’une version sans installation existe.

Ce logiciel fonctionne aussi bien sur PC (XP / Vista) que sur Mac. Et ce dernier est bien entendu GRATUIT. D’ailleurs il est sous licence GNU/GPL et les sources sont fournies, ce qui signifie que les développeurs peuvent améliorer ce soft déjà bien complet. Je vous y invite d’ailleurs :)

Map sur Rolistik

Pour avoir un panel complet de fonctionnalités, vous allez avoir besoin d’un système d’audioconférence, car Rolistik ne gère pas cela, mais vous en connaissez tous au moins un : skype, msn, teamspeak etc… Nous nous avons choisi skype par exemple.

Les outils :

Les outils Rolistik

Le MJ ainsi que les joueurs ont accès à une petite barre d’outils, le MJ peut aussi la bloquer et la gérer seul. Ainsi des dessins à main levée peuvent être fait, et les pjs et pnjs peuvent être placés sur des maps, chose très pratique.

Le tchat est doté d’un système de jet de dés très pratique, vous pouvez même imaginer vos propres dés. il suffit d’inscrire !1d10 pour lancer un D10 et votre résultat s’affiche. Vous pouvez même en lancer plusieurs à la fois (!5d10) et le résultat sera détaillé.

Ceci marche sur le tchat commun et les tchats privés, utile pour discuter avec le MJ et faire des jets à l’abri des regards indiscrets.

Tchat Rolistik

Tchat Rolistik

Le MJ peut poser des images, dont des maps. Très utile et un bon moyen de mettre de l’animation. Le plus gros travail est destiné au MJ, en partie à cause des images qu’il faut retravailler un peu, car elles arrivent sous leur format d’origine et si elles sont trop grandes en plus de mettre du temps à arriver, elles prennent la place sur tout l’écran. Donc le MJ a en plus de son scénario une préparation Rolistik à faire. Mais qui a dit que la fonction de MJ était facile ?? :P

Bureau Rolistik

Nous n’avons pas encore pu tester la musique d’ambiance, mais il est possible de jouer avec une musique de fond.

Images dans Rolistik

Ceci était une présentation afin de vous faire découvrir un bon produit si vous cherchez à retrouver les joies du JDR à distance.

Pour télécharger le logiciel : http://rolistik.free.fr/telechargement.html

Et le site de ROLISTIK : http://rolistik.free.fr

Cinéma – Le livre d’Eli

Le Livre d'Eli

Encore une petite critique cinéma, cette fois ci sur le film « Le livre d’Eli« , des frères Hughes, avec entre autres Denzel Washington, Mila Kunis, Gary Oldman. Comme à mon habitude, je vous joins tout d’abord le synopsis tiré de allociné :

Dans un futur proche, l’Amérique n’est plus qu’une terre désolée dont les villes sont des ruines et les routes autant de pièges infestés de bandes criminelles. Depuis des années, Eli voyage seul, se protégeant des attaques et se battant pour trouver de quoi survivre. Lorsqu’il arrive dans ce qui fut autrefois la Californie, Eli se heurte au redoutable Carnegie, un homme qui ne recule devant rien pour imposer sa volonté à la petite communauté qu’il contrôle. Eli fait aussi la connaissance de la très belle Solara et découvre que Carnegie compte bien étendre sa sombre domination à toute la région. Eli parvient à échapper de Carnegie, mais Solara l’a suivi… Même s’il est décidé à poursuivre sa route en solitaire, Eli comprend qu’il ne peut abandonner la jeune femme. Pour elle, il va prendre des risques qu’il n’a jamais pris pour lui-même. Mais Carnegie est sur leurs traces et alors que se profile l’inéluctable affrontement, Eli va prendre conscience qu’il a le pouvoir de faire bien plus que sauver une femme et sa propre vie : son destin est de redonner l’espoir, de sauver le futur en soufflant sur les braises d’une humanité qui n’attend que l’étincelle…

Bande-annonce :

Mon avis perso :

Alors, j’ai été voir ce film sans réelle conviction, la bande annonce ne m’enchantait guère et je n’arrivais pas à voir Denzel W. dans ce style de film. Bah, en fait, j’ai passé un bon moment. Je ne vais pas dire que j’ai raffolé ou que c’est le film de l’année, mais j’ai bien aimé. Denzel est comme toujours très bon acteur, l’ambiance genre MAD MAX, m’a fait vraiment du bien. C’est bien filmé et le style reste correct. L’histoire en elle même, c’est sans plus, mais depuis le temps que j’avais envie de voir un film sortir dans un esprit post-apocalyptique, ça fait du bien. Les quelques scènes de combats sont pas mal, surtout celle au corps à corps. Après par moment c’est un peu tiré par les cheveux, mais on ne s’ennuie pas. Donc un film correct… (Par contre je trouve les dernières secondes du film un peu bidon, mais c’est un avis perso…)

Drivethrugh RPG – Des JDR pour Haïti

Des JDR Pour Haiti

Drivethrugh RPG propose une campagne d’aide ludique pour aider le peuple Haïtien.

A quoi consiste cette campagne ??

Vous donnez 20$ et vous recevrez un bon d’achat pour plus de 1000 euros de JdR en pdf parmi une liste réalisée pour cette campagne.

Le Grog a dit :

La liste contient une énorme quantité de jdr, d’aides de jeux, certains déjà décrits sur le grog comme Serenity RPG, le système Cortex, ou le Kerberos Club. Il y a même un kit pour monter un modèle réduit en papier de véhicule sous terrain pour Hollow Earth Expedition.

Paraît il que la campagne a un tel succès que les serveurs ont du mal…

Pour participer : http://rpg.drivethrustuff.com/rpg_haiti.php#prodlist

Source : http://www.legrog.org/actualite.jsp?id=2126

Sur ChaOdisiaque : http://www.chaodisiaque.com/forum/viewtopic.php?id=1519