Comme vous le savez, le jeu de cartes reprenant le célèbre Blood Bowl est sorti récemment, je vous en parlais sur ce billet. Cette fois je vous met à disposition 6 vidéos Tutoriels qui vous permettent de visualiser le jeu d’en comprendre le fonctionnement, de plus c’est une aide précieuse pour tous les novices. Vidéos reprise par Edge pour les sous-titres.
Le jeu de cartes évolutif (JCE) Blood Bowl – Team Manager est enfin disponible en version Française !
En effet Edge a annoncé aujourd’hui la sortie en boutique de Team Manager, le JCE tant attendu reprenant le célèbre jeu de figurine Blood Bowl, une sorte de Football Américain drôle et violent dans l’univers de Warhammer, avec toutes les races bien connues de cet univers : Nains, Humains, Orcs, Skavens, Elfes, Hommes Lézards etc…
Le jeu est donc sortie dans sa version Française et j’espère pouvoir vous en faire un retour très rapidement !
En attendant, vous pouvez retrouver toutes les informations sur le mini-site du jeu via ce lien.
Pour information, le coreset coute : 34,95€
Je cite Edge pour la description du produit :
Bloodbowl est un hymne sportif dédié aux os brisés, aux démonstrations athlétiques à couper le souffle, à la violence et franchement à la tricherie.
Les équipes Chaotiques, Naines, Elfiques, Humaines, Orques et Skavens rivalisent les unes contre les autres lors d’une saison brutale. Le manager qui construit la meilleure équipe et attire la plus grand nombre de fans gagnera la récompense du Manager de l’Année attribuée par Spike ! Magazine.
Le manager qui échoue… bah, par exemple les Chaos All-Stars font cuire et mangent leur manager à l’issue d’une saison de défaites. (S’ils gagnent on leur permet de le manger cru!)
BloodBowl Team Manager est un jeu de cartes pour 2-4 managers, qui les tiendra en haleine pour une saison entière de BloodBowl.
Personnalisez votre équipe en sélectionnant des stars, en engageant des entraineurs, en améliorant les installations sportives et en trichant comme un fou.
Menez votre équipe d’inadaptés et de scélérats à la gloire face à vos rivaux tout en vous efforçant de devenir le Manager de l’Année, celui qui recevra la tant convoitée récompense de Spike ! Magazine.
Une nouvelle fois FFG et Edge pour la traduction, nous gratifient de vidéos tutoriels pour nos jeux préférés, ce qui permet aux novices ou à ceux qui souhaitent sauter le pas, de découvrir ces jeux. Cette fois c’est pour le Trône de Fer le jeu de cartes évolutif (JCE). Voici donc ces vidéos que je trouve très bien réalisées et qui font le tour des bases de ce JCE au fort potentiel :
Il ne reste plus qu’à vous lancer et venir rejoindre la communauté du Trône de Fer le JCE !
Fantasy Flight Games (FFG) ont la chance d’avoir récupéré la licence Star Wars, afin de produire des jeux dans cet univers mythique et le partenariat avec Edge devrait nous faire parvenir de nouveaux jeux dans l’univers de Star Wars courant 2012 pour les VF. Notamment un nouveau JCE coopératif à la manière du JCE du Seigneur de Anneaux.
Edge a dit :
L’Alliance Rebelle se lance dans un pari risqué. Grâce à l’interception d’un message codé de l’Empire, les Rebelles ont découvert quelle serait la prochaine cible stratégique de l’Empire Galactique. Un escadron de Rebelle entame une course contre la montre, espérant déjouer les plans de la flotte Impériale qui se dirige vers la base Rebelle…
Edge Entertainment est heureux de vous annoncer que d’ici peu, il vous sera enfin possible de diriger Luke Skywalker, Han Solo, Princesse Leia, Chewbacca et bien d’autres héros clé de la saga dans Star Wars : Le Jeu de Cartes. Le jeu se déroule à l’époque de la trilogie originale et vous immergera dans un univers de personnages, vaisseaux, missions et ennemis.
Dans ce JCE coopératif, les joueurs devront affronter les forces Impériales et devront s’entraider s’ils veulent accomplir leur dangereuse mission. Un mécanisme d’intelligence artificielle contrôlera la stratégie de l’Empire. Les Star Destroyers, les stormtroopers, les chasseurs de primes et le Sombre Seigneur Sith, Dark Vador vous attaqueront sans répit jusqu’à ce qu’ils arrivent à détruire la base Rebelle.
L’équipe d’assaut des Rebelles se fait attendre alors que les forces militaires présentes de l’Empire ne font que croître. Chaque fois que l’équipe Rebelle rate une étape de la mission, ils verront la difficulté du jeu s’accroitre et l’armada Impériale deviendra de plus en plus puissante et finira par détruire leur base.
Conçus pour 1 à 4 joueurs (mais seulement 2 decks faisables avec un core set), Star Wars : Le JCE permettra aux joueurs de découvrir des options de jeux diversifiées alors qu’ils piocheront les cartes de l’un des quatre éléments stratégiques principaux de la stratégie Rebelle.
Tout comme le JCE du Seigneur des Anneaux, la mécanique est donc composée de 4 types de stratégie :
La stratégie Militaire excelle dans les combats spatiaux et au sol.
La stratégie Furtive utilise des méthodes plus discrètes comme la contrebande et le sabotage afin de désorienter l’Empire.
La stratégie Technologique se concentre sur les réparations et améliorations, l’emploi d’armes surpuissantes et les technologies de pointes.
La stratégie Diplomatique, favorise la diplomatie, la politique, les moyens de communications secrets et l’espionnage afin d’accomplir votre objectif.
Il est a noté, qu’il sera aussi possible de jouer seul, en espérant que la difficulté soit bien adaptée au jeu solo.
Vous l’aurez compris, c’est un jeu coopératif, donc vous jouez avec vos amis contre le jeu, et incarnerez la faction Rebelle (du moins pour le jeu de base).
C’est peut être sur ce point que le jeu risque de moins plaire à certains, en effet, tout bon fan de Star Wars aimerait pouvoir jouer de tout dans cette univers et pas seulement qu’une faction… Attendons de voir ce que proposera la suite.
Bon, comme je vous le disais dans un article précédent, le Championnat de France de JCE (LCG Days 2011) proposé par Edge et organisé par une équipe Lyonnaise pour 2011, en partenariat avec la boutique Trollune, a eu lieu le long week end dernier (soit du 3 au 5 juin 2011).
Bien entendu, j’y ai participé et malgré mes piètres performances je me dois de vous en faire un retour.
Dans un premier temps, il est très important de remercier les organisateurs et partenaires, car mine de rien, c’est un sacré boulot ! Dans un second temps, il est primordial de remercier tous les participants, car sans eux, pas de jeu ni d’évènement de cette envergure. Et enfin, merci à Edge, qui soutient la communauté et apporte son lot de cadeaux aux participants (Et qui nous propose de magnifiques jeux).
Le tournois a eu lieu à Lyon et s’est étalé sur 3 jours (voir un peu plus pour ceux qui sont arrivés avant). Étant donné que la plus grosse concentration de joueurs venait pour le Trône de Fer JCE, c’est en toute logique que le week end s’est déroulé ainsi :
Journée destinée à la mêlée (multijoueur) pour le Trône de Fer JCE
Journée destinée à la joute (1vs1) pour le Trône de Fer JCE
Journée principalement destinée à Warhammer invasion et Cthulhu le JCE
Sachez tout de même que le Trône de Fer a attiré plus de 70 participants (74 il me semble), ce qui est un record étant donné que ça ne s’était jamais produit « dans le monde » ! Ce qui fût déjà une première victoire pour les organisateurs de l’évènement.
Jour 1
Le vendredi matin, arrivé à la boutique de Trollune, petit dej’ complet (pour les 3 jours !!) et réveil douloureux pour certains (fêtards), inscription à la mêlée puis 10h voir 11h début des hostilités. Tout de même plus de 60 participants rien que pour la mêlée. Les rondes (tours de jeu) s’enchaînent, les coups bas, les stratégies, les alliances et autres tactiques de jeu se bousculent et finalement les armes ont parlé et les hommes des mers ont remporté la mêlée, les Greyjoy ont donné de la hache ! 1 Hyunkel (Greyjoy) Champion de France TdF Mêlée 2011
2 Elwë (Lannister)
3 Nuggetz (Baratheon)
4 Astrobatordorak (Targaryen)
5 Katagena (Stark)
6 Groudaf (Baratheon)
7 Fishiste (Lannister)
8 Captainchris (Greyjoy)
Jour 2
Plus grosse journée du Championnat, une salle bondée, des joueurs prêts à en découdre et des parties haletantes ! 7 rondes de 50 minutes max, autant dire que tout s’enchaîne, les victoires et les défaites s’accumulent et les résultats commencent à parler. Les fins stratèges se forgent une réputation et au bout de combats acharnés qui ont duré bien après 3h30 du matin, le verdict tombe : 1 Maekar (Stark) Champion de France de joute 2011
2 Jaelen (Martell)
3 Marduk (Stark)
4 Elwë (Lannister)
5 Ticondrihus (Greyjoy)
6 Kordovan (Martell)
7 Katagena (Stark)
8 Mathaplo (Targaryen)
9 Ser Arthur Lannister (Lannister)
10 Vince (Greyjoy)
11 Wolodia (Lannister)
12 Hyunkel (Greyjoy)
13 Arbhast (Lannister)
14 Kramer (Targaryen)
15 Nuggetz (Baratheon)
16 MP Chgros (Martell)
Tous les résultats pour le Trône de Fer : ici et ici
Sur ces 2 premiers jours, le Grand Champion 2011 est Elwë (source).
Vidéos de la finale :
Jour 3
Ce troisième jour était dédié à Warhammer : invasion et l’Appel de Cthulhu. Certes l’influence était moindre, mais je ne désespère pas que l’année prochaine le nombre de participants explose tout comme le Trône de Fer.
Là aussi, les cerveaux ont fumé, les batailles furent rudes et les échanges de coups résonnèrent.
Pour Warhammer : Invasion (source)
Le Top 4 s’est affronté en demi-finales et en finales : Demi-finales :
Budmilka v.s. Katagena : 2/0
fbdog v.s. wismerhill : 2/0 Petite finale :
Katagena v.s. wismerhill : ex-aequo conventionnel Grande finale :
Budmilka v.s. fbdog : 0/2 (fbdog champion de France 2011)
Conclusion :
Un superbe week-end alliant divertissement, bonne humeur et compétition, ainsi que de l’émotion (pleins de bonheur Fred pour la suite !!!). Même si j’ai fini au fin fond du classement je réitèrerai cette aventure l’année prochaine. A savoir que Edge permet maintenant aux organisateurs de séparer les championnats pour les différents JCE, de nouvelles communautés vont naitre, ce n’est que le début !!!!
Enfin ! Je prends le temps de faire mon petit retour sur ce jeu de cartes évolutif (JCE ou LCG pour les English) qu’est Le Seigneur des Anneaux. Dans un premier temps faisons le tour des éléments de la boite de base :
– Une boite qui comme toujours avec Edge est assez grosse, mais on commence à avoir l’habitude, le format reste identique pour tous les jeux du même type. Au final, je me dis que c’est afin de pouvoir ranger toutes les extensions à venir à l’intérieur.
– 226 cartes
– 2 compteurs
– 40 marqueurs de dégâts
– 26 marqueurs de progression
– 30 marqueurs de ressources
– 1 marqueurs premier joueurs
Un contenu classique pour tous ceux qui ont déjà eux des boites de JCE entre les mains. Le petit point en plus, c’est les petits plastiques à zipper pour garder les cartes afin qu’elles ne s’abiment pas (moins).
Concernant le jeu et son concept. Alors tout d’abord, il est intéressant de préciser que c’est un jeu dit « collaboratif », ce qui fait que nous ne jouons pas contre un ou plusieurs adversaires, mais avec un ou plusieurs joueurs afin de réaliser des quêtes et venir à bout de la menace de Sauron.
Je tiens à signaler que les illustrations des cartes sont de toute beauté, que les dessinateurs sont extrêmement talentueux, ce qui en fait un jeu d’autant plus agréable à jouer.
Petit point intéressant et innovant aussi, le fait de pouvoir jouer seul, et oui, il est possible de tenter l’aventure seul et de pouvoir profiter du jeu même si nos amis ne sont pas disponibles. Je précise tout de même, que l’aventure solo est assez (très) difficile, je n’ai pas encore réussi à gagner une seule quête tout seul, c’est pour dire^^. D’ailleurs, ça me fait rebondir sur un détail dont je me posais la question avant d’acquérir ce jeu : N’est-ce pas un peu trop facile le jeu en collaboration ? Et bien, je vous répond que non, bien au contraire, heureusement, car si l’on ne parle pas avec son/ses allié(s) il est très difficile de gagner. Parlez vous et élaborez des stratégies.
Pour résumer brièvement le déroulement du jeu :
Vous démarrez avec plusieurs héros de votre choix, ce sont vos personnages principaux, qui génère de la menace au départ (selon la puissance du personnage) et qui appartiennent à une sphère, il y en a 4 de type de sphère : Tactique, Énergie, Commandement et Connaissance. Ensuite vous allez voyager dans divers scénarios composés de plusieurs étapes, mais avant de passer ces étapes il va falloir affronter des dangers sur le chemin, des rencontres ou évènements aléatoires (mais bien définis par les scénarios). Il va falloir user de stratégie, s’équiper et faire appel à des alliés pour vous aider dans ce cheminement. Vous gagnez si vous réalisez le scénario avec moins de 50 points de menace (l’œil de Sauron) et au moins un héros de vivant.
Pour ma part je trouve le jeu bien équilibré et chaque partie est différente. C’est un peu plus aléatoire que d’autres JCE, mais le concept original nous permet de plonger dans un autre type de jeu, qui nous change un peu de l’éternel affrontement contre d’autres joueurs. Le seul point qui à mon sens risque de limiter la durée de vie du jeu, c’est le nombre de scénarios, mais des extensions sont déjà prévues et des fans ont déjà réalisés d’autres scénarios.
Pour cette boite de base, ma note sera d’un bon 16/20 pour ce jeu dans ce bel univers du Seigneur des Anneaux.