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Critique – JdR – Casus Belli Numéro 3

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Voici ma critique sur le numéro 3 du célèbre magazine dédié au jeux de rôle : « Casus belli ».

Casus Belli, nous propose pour ce numéro 3, un magazine qui nous plongera sous le thème du Polar et des séries noires.

Première différence avec les 2 premiers numéros : la couverture ! On était habitué au blanc et nous voici avec un magazine avec une couverture noir. Rien de mieux pour nous plonger dans l’ambiance avec un style graphique que j’aime et apprécie (après les goûts et les couleurs, hein…).

Tournons les premières pages…

Bien entendu, on a le sommaire, que je vous soumet de suite :

Sommaire Casus Belli a écrit:

p. 3 : Edito

p. 7-11 : News

p. 13-18 : Critiques
– Z-Corps
– Les Ombres d’Esteren
– Mahamoth

p. 19-26 : Dossier « Polar & Serie Noire »
– L’essence du Noir
– Lieux Noirs
– Paint it Black

p. 27-49 : Scénarios
– La Chambre Noire – Black Trinity 2/4
– Requiem pour Elizabeth – L’appel de Cthulhu / Hellywood
– On trouve pas de citrons dans le désert – C.O.P.S.
– Les Noces Rouges – D&D 4

p. 50 : Calendrier des Manifestations

p. 51-64 : Aides de jeux
– Créatures de Légendes : les Mystes (2ème partie)
– Créatures de Légendes : les Syllogomanes
– PJ Only : Tenir la ditance
– Aide Polar & Série Noire : Faiblesses et Vices des héros du Noir
– MJ Only : Et une pression pour la douze, une !
– Le Coin du Scénariste : Déstructurer son scénario

p. 67-69 : Critiques en Colonnes

p. 70-71 : Comunauté

p. 72 : Autour du Jdr
– Le Donjon de Naheulbeuk : le jeu de société

p. 73 : Classiques er Indés

p. 74 : Preview

Le courrier des lecteurs est assez original et on retrouve toujours quelques ovni. Drôle^^

Les news sont structurées comme un journal à l’ancienne, je trouve l’idée bien trouvée et très adaptée au thème, toujours bon (coté graphique). Les news sont un condensé de l’actualité dans le domaine ludique, les internautes qui restent connectés aux divers sites d’infos ludiques ne devront pas avoir de grosses surprises, mais c’est une rubrique qui reste nécessaire pour ce genre de magazine, juste ce qu’il faut. Casus Belli a su la rendre attractive.

Les critiques proposées sont excellentes et très détaillées, avec le j’aime/j’aime pas. On en redemande ! Manque peut être le prix des JdR passés au crible.

Ensuite on passe au dossier, donc, un spécial Polar & Série Noire pour le coups. Le magazine gagne en contenu et autant vous dire, qu’il y a de la matière et de quoi lire avec ce numéro. Toujours une belle présentation. Concernant le contenu en lui même, je dois vous avouer, qu’à la base, je ne suis pas un grand fan du thème polar ou des séries noires (comme je me l’imagine du moins), mais le dossier est intéressant et donne pas mal de petites idées, ça met vite dans le bain et finalement on accroche. D’ailleurs, on peut adapter la majeure partie des idées à divers univers et c’est aisément adaptable pour du jeu comme Shadowrun par exemple, même si ce n’est pas le but premier à la base. Puis on nous propose des idées dans des contextes particuliers, comme le japon féodal. Ce qui permet de se faire une idée différente de l’approche que l’on a avec ce thème.

Les scénarios sont de très bonnes factures. On met en avant le thème ainsi que certains éléments proposés dans le dossier ou les aides de jeu du magazine. D’ailleurs, plus ça va et plus j’ai envie de tester COPS le JdR.

Les aides de jeux sont bien présentées, en fait, c’est tout le magazine qui est agréable à lire. De très bons articles, même si je risque de ne pas me servir des parties « créature de légende« , ça reste instructif, malgré que je n’ai pas plus accroché que cela à cette partie. Il y a du bon dans les aides pour le MJ en tout cas.

J’ai beaucoup apprécié la partie Casus People, même si le contenu m’intéresse un peu moins que le reste du magazine, la pointe d’humour et la présentation style magazine People ont su attiser ma curiosité.

Dans sa globalité, le magazine continue son bonhomme de chemin et propose toujours un contenu agréable et de qualité. Les remarques sont toujours prises en compte, ce qui est un très bon point. Après on aime ou pas le thème, on trouvera toujours une bonne idée à prendre.

NOTE : 16/20
Conclusion : Toujours aussi agréable de lire ce Casus Belli.

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Critique – JDR – Casus Belli Numéro 2

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Et voilà la critique sur notre magazine Casus Belli, le numéro 2. Une critique proposée par Docmorbide sur ChaOdisiaque.

Docmorbide a dit :

Pas facile de se procurer ce Casus Belli ; Les points de ventes sont encore mal connus. J’ai pourtant eu l’occasion de mettre la main dessus. C’est que le sujet principal m’intéresse : La bête intérieure ! Le lien avec les possédés est évident (du moins pour moi et mon JDR en préparation).

Déjà l’ouvrage est plus dense que le précédent. Plus de texte moins aérés donc plus de travail produit. Le mag prend forme.
Je vais surtout m’attaquer au fond plus qu’à la forme. Déjà, le courrier des lecteurs est osé puisqu’on a droit à une lettre d’un lecteur pas content. Une façon de montrer les efforts entrepris par le mag et sa politique vis-à-vis des lecteurs. A voir dans le futur.

Le chapitre News n’a rien de bien intéressant pour ceux qui suivent les infos du JDR sur le net. Toutefois les points sur le cinéma ou le Palmares des ENnies awards ont bien leur place ici. D’ailleurs les couleurs criardes de cette section sont franchement agressives.

Les critiques sont … biens ! On parle de bouquins qui viennent de sortir voir ne sont pas encore en vente (Tenga). C’est bien. La critique est résumée en quelques lignes à la fin par un j’aime/J’aime pas ce qui est franchement pratique (et rappel de vieux souvenirs). Finit les critiques de jeu sortis il y a 6 mois.

Le dossier sur la bête intérieur commence alors. Bon, je ne le cache pas, je m’attendais à mieux. Mais comme ca fait un an que je suis sur le sujet, on va dire que j’ai eu le temps de bien plus creuser la chose que ce qu’il y a sur ces 6-7 pages. Donc rien d’utile pour moi là dedans.

Les scénarios : le cœur du mag. : 21 pages consacrés au scénar, c’est cool. On en a 4, un pour univers contemporain, un pour le med fan, un autre pour le cyberpunk. Bref, avec un peu de temps, le MJ peut adapter ces scénarios à son univers.

On retrouve le sujet de la bête intérieure dans ces scénars. Enfin surtout le thème de la possession vu comme quelques choses de pas bien du tout et que les démons c’est mal ! C’est donc un peu triste de développer une aide de jeu sur le sujet de la bête pour finir en l’utilisant de façon si caricaturale (oui je suis un peu méchant là).
Le Scénar Trinité noir peut s’adapter à n’importe quel univers contemporain. L’enquête est simple, un indice menant au suivant. Gros problème : il n’y a pas d’élément déclencheur : pourquoi les PJs iraient enquêter sur la vie de ce gars qui vient de crever dans un accident de la route ? Des idées de musiques de fond clôtures le scénar ce que j’ai apprécié.

Le scénario Warsaw est bien sympa mais manque de petites explications très courtes pour ceux qui ne connaissent pas l’univers. C’est quoi le Krov, C’est quoi les Stakanov ? Sinon c’est plutôt bien écrit, de l’exploration bien violente. Ça donne aussi envie d’en apprendre plus sur l’univers de cette guerre perpétuelle.
Ce scénar souffre à mon sens de la même faiblesse que le scénario Shadowrun qui suit : il est raconté du point de vue du meneur. C’est-à-dire qu’il commence en vous racontant tout le pourquoi du comment du scénar de ce que vient faire cette base secrète ici pendant deux pages. Pareil pour le scénar Shadowrun en pire. Une page pour expliquer toute l’intrigue puis le reste n’est qu’une succession de « les joueurs vont là, ils ont tel indice puis ils vont là et ont tel indice ». Je trouve que commencé un scénar par cette présentation enlève toute immersion. Le MJ connaissant l’histoire il ne fait après aucun effort pour s’imaginer comment les joueurs vont la ressentir. Et si on ne se met pas à la place des joueurs, on ne peut pas leur faire peur ou jouer avec leurs sentiments.
C’est assez dommage pour le scénario shadowrun car l’idée de base est franchement originale, et pour une fois votre employeur ne veut pas vous arnaquer. Un scénario basé sur le Kawai et les Tamagochis, il fallait le faire.

Le dernier scénar, Pathfinder, pourrait se copier coller dans n’’importe quel univers med fan(DD Warhammer, Earthdawn), sans changer une virgule ou presque. J’aurais apprécié un plan de la fonderie ou une illustration de cet enchevêtrement de passerelle et de haut fourneau qui sert de décor à ce scénar clairement plus bourrin que les trois autres.

Les aides de jeu sont intéressantes. J’ai lu avec intérêt le passage sur les Mystes (toujours pour mon petit jdr 17). J’ai retrouvé des idées que j’ai développé pour le jeu, même si j’ai fait des choix bien différent.
On a droit à un passage sur l’utilisation des désavantages par les joueurs, de comment cela peut les aider à donner du relief à leur perso et comment le MJ doit les utiliser dans sa campagne. C’est du classique en théâtre : pour rendre un personnage réaliste, il a un comportement humain donc des défauts. La vie de Superman est chiante à mourir car il est parfait. (et encore). Mais Batman lui est timbré. C’est tout de suite plus intéressant.

On finit avec une aide de jeu sur le Mac Guffin que je conseillerai à tous les MJs. Article simple précis et efficace qui présente bien ce concept qui vous permettra de générer encore bien des scénarios.

On finit avec un article sur « Découvrir le JDR ». Euh mouais. Pourquoi l’avoir placé dans le numéro 2 ? Et pourquoi à la fin du bouquin ? Et pourquoi ne pas proposé de JDR d’initiation ? Le mag avait il trop peur pour prendre partie pour certains jeux ? Mais quelqu’un qui veut découvrir a besoin de conseil, si le mag se désiste en disant : « demander aux autres ». Ça ne va pas.
Juste à la fin du mag, j’ai bien aimé l’article « Classiques et indés » qui recouvre les films, livres, BDs et autres sur le thème de la bête intérieur.

Bon au final, le mag s’améliore. Le N°2 est bien mieux que le 1 (du moins ce sont mes gouts). Je suis très critique sur les scénarios et les aides de jeu mais je reste persuadé qu’un MJ qui achète ce type de mag regardera ceci en priorité. D’ailleurs j’en profite pour faire une petite suggestion : pourquoi ne pas mettre à la fin de chaque scénar proposé l’avis d’un joueur qui l’a testé ? On pourrait avoir son ressenti, les scènes qu’il na pas aimé ou les points du scénar qu’il n’a pas compris.

Source

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Critique – Magazine – Casus Belli

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Bon, j’me le suis procuré comme tous bons fans de JDR et ancien lecteur de Casus Belli Old School. Le nouveau Casus Belli est parmi nous et est pour le coups, très rafraichissant.

En effet, la couverture est belle (elle est d’autant plus jolie pour le mâle que je suis^^), simple et efficace. Non, franchement, c’est propre et la charte graphique est très agréable.

Après cela, on ouvre les pages, hummmmm… C’est bon… (non, je ne suis pas un psychopathe). Pour en rester dans la présentation et l’aspect graphique, c’est du beau, du propre. Facile et agréable à lire, des présentations de catégories (tels que News, Scénarios etc…) sont réalisées avec de belles illustrations soignées. Je dis chapeau pour la réalisation et les illustrations, c’est du tout bon ! Et c’est un point que j’apprécie, donc 19/20 pour cet aspect là.

Après les news, c’est court, mais c’est juste ce qu’il faut. En effet, je pense qu’il ne faut pas plus, car le web nous donne assez de news jdr et trop en mettre dans le magazine risque de lui faire perdre de la valeur. Donc juste ce qu’il faut et les plus intéressantes.

Les critiques sont bonnes à lire et constructives, d’ailleurs « Rogue Trader » me tente bien^^
Petite amélioration qui serait bien, faire un petit encart avec les + les – et pourquoi pas une note. Ça se fait souvent et c’est un truc que j’aime bien :)

Les scénarios, je dois vous avouer que je n’ai pas approfondi encore, car je ne masterise aucun de ces jeux (Loup Solitaire, L’appel de Cthulhu, Devâstra, D&D3.5). Mais en survolant, c’est agréable et bien présenté, ceux qui connaissent les anciennes versions de casus ne devraient pas être dépaysés.

De bonnes aides de jeux et de bons articles.

Note Globale : 18/20
Conclusion : c’est bon de retrouver ce magazine, et mensuellement en plus !

Quelques photos :

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Site de Casus Belli

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Magazine – Casus Belli le Retour !

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Bon, normalement vous n’avez pas dû louper le buzz jdr du jour, du moins de la journée d’hier étant donné que j’écris cet article à minuit et des poussières. Quoi ? Quel Buzz ? Non, sérieux ?

Bon, pour les extra-terrestres qui seraient passés à côté et qui découvrent la nouvelle grâce à ChaOdisiaque, bah, sachez que Casus Belli est de nouveau dans les kiosques ! Oui oui, le magazine jdr, celui qui, il y a quelques années de cela faisait partie de vos achats presses. Sachez qu’il est annoncé pour être édité mensuellement, donc, chaque mois vous allez avoir la chance de revivre l’actu JDR avec Casus Belli.

Allez, on en parle de partout, suivez les liens :

Scriiipt
Ikosa
Le GROG
Sur Casus Belli avec possibilité d’abonnement
Les Bellaminettes
– Etc…

Je n’ai malheureusement pas trouvé le miens, il va falloir que je le déniche demain 😉

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JDR – Le Retour du Magazine Casus Belli

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C’est en croisant divers articles et commentaires de part le web que j’ai eu la confirmation d’un retour du célèbre magazine Rôliste « Casus Belli » !

Casus Belli a dit :

Très chers rôlistes,

Nous sommes fiers de vous annoncer la renaissance prochaine du magazine Casus Belli !
Casus Belli reste bien entendu consacré aux jeux de rôle et proposera dans chaque numéro un aperçu de l’actualité du jdr, des critiques des nouveautés,
des aides de jeu, l’indispensable cahier de scénarios et un dossier thématique original.
L’objectif est avant tout de vous proposer du matériel de jeu concret et utilisable par les joueurs.

Les articles vous seront servis par une nouvelle rédaction pleine de talent dans laquelle vous retrouverez, entre autres, des noms qui ne vous sont sûrement
pas inconnus (comme Arnaud Cuidet, Le Grümph, Sébastien Célerin, Willy Favre, Emmanuel Gharbi, Brand, Didier Guiserix et ses crapougnats, etc.).

Quant à l’équipe à l’initiative de cette résurrection, elle est indépendante de toute structure existante ou passée : nous sommes simplement deux joueurs
extrêmement motivés et désireux de rendre aux rôlistes leur magazine de référence, celui qui a marqué nos premières années de jeu.
La société Casus Belli Presse, qui publie le magazine, a été créée en 2009 à cette fin.

Vous retrouverez donc votre magazine sous la forme d’un mensuel de 76 pages à partir de la deuxième quinzaine de juillet. Celui-ci sera distribué en kiosque
et dans vos boutiques spécialisées.

A dans quelques semaines !

Pour plus d’info : http://www.casus-belli.net
ou contact@casus-belli.net

Casus Belli sur Facebook : http://www.facebook.com/pages/Casus-Belli-Magazine/130699086959521

Sources :
http://jeu-de-role-magazine.fr/le-retou … frere.html
http://www.legrog.org/actualite.jsp?id=2326

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