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Vidéo – Warhammer 40.000 – ULTRAMARINES le film – Bande annonce

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Un petit billet pour vous faire découvrir la bande annonce actuelle du film « ULTRAMARINES » se déroulant dans l’univers de Warhammer 40.000. C’est une bande annonce toute récente « Aout 2010 ». N’hésitez pas à dire ce que vous en pensez.

Pour ma part ça à l’air réussi, mais on ne voit pas grand chose… Juste une petite mise en bouche.

Source et site du film

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Livre – Critique – Tueur de Skavens

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Voici la critique sur le deuxième bouquin relatant les mésaventures des deux héros Gotrek et Felix de William King. Deux personnages de l’univers de Warhammer. Ce deuxième livre, c’est : « Tueur de Skavens« , bien entendu la trame de l’histoire se base toujours autour de ces personnages et de leur quête en commun, à savoir mourir en héros pour l’un (Gotrek) et relater l’histoire de ce dernier pour l’autre (forcément Felix).

Petit point important pour ce livre, il est beaucoup mieux traduit que le premier et est édité avec beaucoup moins de fautes que « Tueur de Trolls« , ce qui permet une lecture beaucoup plus agréable et moins rebutante.

Il est préférable d’avoir lut « Tueur de Trolls » avant celui-ci, mais pas nécessaire. En effet, le premier roman était découpé en plusieurs aventures ayant chacune une chute, ce deuxième livre est un peu réalisé de la même façon, mais chaque nouvelles est une pièce du puzzle du livre complet, qui est une campagne à Nuln. Lire le tome précédent voit permet seulement de mieux connaitre Gotrek et Felix.

Et oui, pour tous les fans de Warhammer et les MJs de ce jeu, lire ce livre peut donner une bonne source d’inspiration pour une excellente campagne à Nuln, grande cité de l’Empire.

Comme je le souligne, ce roman est essentiellement axé sur la cité de Nuln, un lieu important de l’Empire. Nous sommes plongé dans l’univers des Skavens et de leur manigance, c’est très bien écrit et nous assistons aux plans sournois et parfois loufoques de ces créatures hors du commun dans cet univers. L’invasion de Nuln par les Skavens ne saurait tarder et nous lisons toute la mécanique de mise en place du piège qui risque de se refermer sur les Humains de Nuln. Avec ce livre on fait un large tour de toutes les facettes des Skavens (les fans seront ravis). C’est parfois très drôle et ce retrouver parmi les hommes-rats et leur machinations est vraiment un moment atypique. Stratège, sournoiserie, cruauté et malepierre sont au rendez-vous. On comprend beaucoup mieux la vie dans les tunnels et les galeries avec ce livre.

Chaque clan Skaven est passé en revu et tente à sa manière de se faire remarquer par le Grand Cornu (Divinité Skaven). Gotrek et Felix ont fort à faire pour endiguer une invasion de ces êtres mutants.

Mon avis personnel, c’est que j’ai préféré ce volume au précédant, beaucoup mieux écrit, prenant, amusant et avec de l’action et des combats où les têtes volent :)

On sent parfaitement que les deux héros ont pris de l’expérience et au cours de ce roman, il continue à affûter leur expérience, du combat, mais aussi stratégique. On voit Felix évoluer et changer de manière de penser et d’agir.

Un bon moment de détente à lire ce livre, je recommande aux fans.

Livre – Tueur de Skavens
Note : 15/20
Une bonne grosse aventure à Nuln

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Critique – ChaOs dans le Vieux Monde, le jeu de plateau

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Voici la venue d’une nouvelle critique, cette fois ci, celle d’un jeu de plateau : « Chaos dans le Vieux Monde« . Un jeu sortie tout droit des tréfonds de l’antre Chaotique de Edge.

Chaos dans le Vieux Monde est donc un jeu de plateau, dans l’univers tant apprécié (au moins par moi, c’est sûr) de Warhammer. Mais cette fois vous n’allez pas jouer des Nains, l’Empire, des Elfes, des Skavens ou autres soldats ou armées de cet univers, vous allez contrôler un des 4 dieux majeurs du Chaos ! Oui oui ! Ce jeu de plateau met à l’honneur le chaos et ses vices, mais surtout sa volonté de conquérir le Vieux Monde.

Vous allez donc jouer soit le puissant Khorne, soit l’infâme Nurgle, soit de machiavélique Tzeentch ou bien le vicieux Slaanesh. C’est un jeu de 3 à 4 joueurs, donc assez limité de ce côté là, mais ce n’est pas encore trop gênant. Chacune des 4 divinités à ses capacités et ses pouvoirs qui lui sont propres. Donc une manière différente de jouer avec chacun des 4 personnages.

La boite de jeu est composée :
– D’un superbe plateau de jeu (équipé de cadrans de menace)
– 4 fiches de puissance (les caractéristiques de chacun des dieux)
– 196 jetons (cartonnés)
– 149 cartes
– 5 dés
– 45 séides

Alors vu comme ça, on a l’impression que la boite est bien remplie, mais au final, ça fait un peu maigre par rapport à l’épaisseur de l’emballage. Oui, on est un peu déçu du peu de contenu par rapport au prix, mais ça s’envole vite quand on voit la qualité de chaque élément, surtout du plateau de jeu. J’aurais bien aimé que les dés soient un minimum personnalisé à l’image du jeu, un brin chaotique, là c’est 5 dés à six faces classiques, un peu déçu sur ce point aussi.

Bref, passons aux règles et au jeu en lui même. Je préviens tout de suite, ce jeu s’adresse à des personnes aimant les jeux de stratégie et les règles un brin complexe, en somme ce n’est pas un monopolie ni un jeu de l’oie. Vous allez donc conquérir le Vieux Monde à votre manière, plusieurs façon de gagner et surtout la possibilité de perdre, oui mais de tous perdre. En effet, les habitants du Vieux Monde peuvent arriver à leur fin et repousser toutes les tentatives des Dieux Maléfique. C’est à dire, une possibilité, c’est que tous les joueurs peuvent perdre, un bon point de plus pour ce jeu qui se veut fidèle à l’univers de Warhammer et très réaliste dans ce contexte.

Vous allez tenter de vous emparer des régions les plus importantes du Vieux Monde, par la force, la corruption ou la ruse. Vous possédez des séides qui sont à vos ordres et des cartes particulières. Le jeu se décompose en plusieurs phases telles que : pioche, invocation, bataille, corruption et d’une phase de fin de tour.

Le jeu en lui même est très stratégique et prenant, on est vite dans la peau (pour ceux qui en ont encore) d’un terrifiant Dieux du Chaos. Et invoquer le champion d’une des divinités sur le plateau de jeu est un réel plaisir et très excitant (je l’avoue) ! Parfois des héros tenteront de déjouer les plans sombres du chaos, mais votre pire ennemi n’est pas les peuples du Vieux Monde, mais bien les 3 autres viles divinités qui tenteront de vous asservir et de contrer vos espoirs de domination !

Ma note : 17/20
Un jeu passionnant, recherché et très fidèle à l’univers Warhammer. Seul petit bémol, le prix : 54,95 €, un peu cher, mais quand on aime… Je le conseil, et si un jour vous êtes dans la région, passez faire une partie 😉

P.S. : Edge est vraiment passé maitre dans la confection de jeu de ce type, la qualité des produits et la communication.

Le site du jeu

Quelques photos :

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Critique – JCE – Warhammer Invasion

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J’étais parti pour me procurer le jeu « ChaOs sur le Vieux monde« , malheureusement, rupture de stock à la boutique, je me suis rabattu sur un deuxième choix que je comptait me procurer : Warhammer Invasion, le Jeu de Cartes Évolutif (JCE).

Déjà, quelle est la différence entre le jeu de cartes à collectionner (JCC) et le jeu de cartes évolutif ? En fait, avec le JCE, plus besoin d’acheter 300 boosters pour obtenir la carte rare de chez rare, vous achetez un paquet et c’est tout, tout le monde peut tout avoir comme carte (moyennant finance, bien sûr). La notion de collection existe toujours, bien moins présente que le JCC quand même. On améliore son jeu en achetant des extensions et en créant au fil du temps des decks de plus en plus performants. Finalement, je trouve ce système moins contraignant et malgré qu’il faut (toujours) débourser, cela reste moins cher au final. Cependant, l’effet de surprise n’existe plus, on sait ce que l’on achète. Edge surf sur tous les filons, et franchement question jeux et communication ils assurent un max.

Composition :

– Un livret de règles
– 220 cartes
– 4 plateaux de capitale
– 35 pions ressource
– 60 pions dégâts
– 4 pions flammes

Perso, je n’arrive pas à comprendre pourquoi les boites de base des JCE de Edge sont si grosse, par rapport au contenu. Certainement pour accueillir les extensions par la suite. Graphiquement c’est beau, de toutes manières, je crois que du coté de Warhammer les équipes d’illustrations font partis des meilleurs du genre. C’est beau et l’ambiance de l’univers est franchement prenante.

Maintenant parlons des règles et du jeu en lui même. Warhammer Invasion est un jeu de batailles et de stratégie se déroulant dans l’univers de Warhammer (forcément^^), s’inspirant beaucoup du jeu de figurines. Question technique et stratégie on peut se dire qu’on va vite faire le tour entre 50 et 100 cartes pour chacun des 2 adversaires avec donc 220 cartes dans la boite, mais c’est sans compter sur des règles bien conçues et un aspect tactique très évolué.

En effet, ceux qui ont connu SpellFire, retrouveront quelques sensations et je m’aventurerais à dire « les mêmes sensations, mais en mieux ». Oui, comme je vous l’ai dit, l’aspect tactique est poussé, les concepteurs ont vraiment chercher les meilleures solutions pour nous immerger et faire fonctionner nos méninges. On fait de nous de vrai seigneurs de guerre !

Pour commencer, il y a 4 peuples disponibles et deux factions, l’ordre et le chaos. Vous pourrez jouer les Nains, l’Empire, les Orques et/ou le Chaos. Les cartes de l’ordre sont jouables entre elles et idem pour le chaos. Cependant, jouer en majorité un peuple vous garantie de meilleurs effets combinés. Chacun des peuples à sa tactique de prédilection et sa manière d’être joué, encore un point fort du jeu. Vous pourrez jouer d’autres peuples avec les extensions, et il y a quelques cartes Elfes et Elfes Noirs dans la boite de base.

Des plateaux « capitale », permettent de représenter notre camps, qui est composé de 3 zones, des zones avec des particularités : la zone de quête, le royaume et le champs de bataille. Il va falloir gérer chacune des zones au mieux et éviter de se les faire détruire par l’ennemi.

Un système de loyauté existe aussi pour jouer ses cartes, je trouve l’idée très bonne et elle permet d’augmenter la nécessité de jouer un peuple en priorité.

Le jeu est donc un très bon produit, très suivi, avec des évolutions régulières. De plus, Edge et certaines boutiques proposent des tournois, ce qui rend l’intérêt communautaire plus intense.

Tarif pour la boite de base : 39,95 €
Déjà de nombreuses extensions avec des prix raisonnables.

Note : 17/20
Conclusion : les fans de warhammer et des jeux de cartes trouveront leur compte. De bons moments stratégiques et des batailles qui vous garantissent un moment ludique à souhait.

Site du jeu

Images :

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Livre – Critique – Tueur de Trolls

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Je vous fais part de ma critique sur le bouquin « Tueur de trolls » que j’ai écrite sur ChaOdisiaque le site; Ce livre est le roman de William King, qui narre les mésaventures de Gotrek et Felix dans le célèbre univers de Warhammer.

En fait, j’ai relu le livre, car je l’avais lu il y a quelques années, mais il ne m’avait pas marqué et je l’avais plus survolé que lu. Donc, je voulais réparer cela, le lire attentivement et m’immiscer dans l’histoire de ces deux compagnons atypiques que sont Gotrek et Felix. Surtout que je suis un fan de la première heure de l’univers de Warhammer et de son jeu de rôle.

Tout d’abord, il faut savoir que William King est un écrivain qui a notamment écrit pas mal d’éléments pour White Dwarf, donc, c’est un habitué de l’univers Warhammer et il connait bien le monde du jeu de figurines, c’est bon à savoir, car pour les joueurs du jeu de bataille, on ressent cela en lisant le bouquin.

Pour résumer l’histoire sans spoiler, c’est les aventures de deux personnages, un jeune noble rebelle, devenu hors-la-loi suite à quelques évènements accidentels, puis d’un nain, mais pas n’importe quel type de nain, un Tueur de Trolls, ceux qui connaissent l’univers savent ce que c’est et ce n’est pas très courant dans l’Empire et ça impressionne pas mal. Felix sait écrire et narrer les histoires, et le Tueur de trolls cherche une mort héroïque, et l’humain va l’accompagner afin de voir cette fin et pouvoir ainsi la conter dans les tavernes de tout l’Empire… Je passe les détails du marché. L’histoire est simple, mais prenante et bourrée d’action.

L’humain est courageux, mais loin d’être téméraire, et son compagnon au contraire et carrément suicidaire, ce qui amène forcément à des actions loufoques et des situations cocasses.

L’histoire est découpée en plusieurs chapitres, qui sont comme des mini-scénarios pour chacun d’entre eux, à savoir que c’est aussi de bonnes idées de scénarii pour des MJ du JDR Warhammer.

Chaque histoire est agréable à lire, c’est basique, mais pas dénué d’intérêt. On s’attache rapidement à ces 2 héros.

Si j’ai quelque chose à redire, c’est au niveau de la traduction et des textes, c’est bourré de fautes et d’oublis, du moins sur l’édition que j’ai. C’est assez gênant et pour que moi je vois des fautes, c’est qu’il doit y en avoir vraiment beaucoup. C’est vraiment le point noir du livre fr. Mais j’ai démarré Tueur de Skaven, le 2ème tome et ça a l’air mieux traduit, donc bon…

Un livre pour les fans, plus difficile à lire pour ceux qui ne connaissent pas l’univers. Plusieurs idées à reprendre pour des jdr.

Livre – Tueur de Trolls
Note : 14/20
De bonnes petites aventures. Les fans de l’univers apprécieront.

Source

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Vidéo – Warhammer Battle – Les aides de jeu

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Voici une vidéo sympathique présentée par Games Workshop et montrant l’utilisation de certains accessoires de jeu pour Warhammer Battle. Je dois avouer qu’ils sont beaux et vachement pratiques ! Regardez plutôt :

Source

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