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	<title>ChaOdiBlog &#187; Création</title>
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	<description>Le blog et l&#039;actualité de ChaOdisiaque</description>
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		<title>JDR &#8211; Démiurges en Herbe 5ème édition</title>
		<link>http://blog.chaodisiaque.com/2011/04/jdr-demiurges-en-herbe-5eme-edition/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 22:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChaOdiz-Padre</dc:creator>
				<category><![CDATA[JDR]]></category>
		<category><![CDATA[Associations]]></category>
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		<category><![CDATA[Démiurges en Herbe]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeux de rôle]]></category>

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<p><a href="http://blog.chaodisiaque.com/2011/04/jdr-demiurges-en-herbe-5eme-edition/demiurge-en-herbe-5/" rel="attachment wp-att-779"><img src="http://blog.chaodisiaque.com/wp-content/uploads/2011/04/demiurge-en-herbe-5.png" alt="demiurge-en-herbe-5" title="demiurge-en-herbe-5" width="540" height="135" class="aligncenter size-full wp-image-779" /></a></p>
<p>Voici les dernières infos à avoir pour le concours des <strong>Démiurges en Herbe</strong>. Cette année, il est plutôt corsé, car le délais va du 17 avril au 1 mai pour travailler à la réalisation d&#8217;un <strong>JDR</strong>, impossible de prendre de l&#8217;avance (peut être sur un éventuel système de jeu), car les thèmes ne seront dévoilés que le dimanche 17 avril 2011.</p>
<p>    <strong>ForgeSonges  a dit :</strong></p>
<blockquote>
<p>    <strong>Article 1.</strong></p>
<p>    L’association Forgesonges organise pour la cinquième année consécutive une édition des « Démiurges en Herbe », concours de création de jeu de rôles complet et en temps limité.</p>
<p>    ForgeSonges est une association à but non lucratif qui vise à promouvoir la création dans le monde du jeu de rôles francophone. Cette structure rassemble des créatifs de domaines variés afin de concevoir et de publier des produits ludiques. Pour toute information complémentaire : <a href="http://www.forgesonges.org">http://www.forgesonges.org</a>.</p>
<p>    <strong>Article 2. Conditions de participations</strong></p>
<p>    Ce concours est ouvert à toute personne physique, majeure, et inscrites préalablement au début du concours. Sont exclues les participations par équipe et les multiples participations.</p>
<p>    Pour s’inscrire, les participants devront envoyer un mail à l’adresse suivante demiurges@forgesonges.org Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. en précisant leur Nom, Prénom, Pseudonyme, Date de naissance et Adresse postale. Le sujet du mail doit être « Inscription aux DEH5 &#8211; Nom Prénom (Pseudo) ».</p>
<p>    <strong>Article 3. Durée du concours</strong></p>
<p>    Le concours aura lieu du dimanche 17 avril 2011 jusqu’au dimanche 1er mai 2011.</p>
<p>    Les jeux devront être rendus le lundi 2 mai 2011 au plus tard à minuit.</p>
<p>    <strong>Article 4. Contraintes</strong></p>
<p>    Les jeux rendus doivent :</p>
<p>    &#8211;          Etre écrits en français</p>
<p>    &#8211;          être inédits</p>
<p>    &#8211;          être libres de droits</p>
<p>    &#8211;          être compris entre 40.000 et 80.000 signes.</p>
<p>    &#8211;          respecter un thème qui sera révélé au début du concours, soit le dimanche 17 avril 2011, sur le forum de l’association, à cette adresse : <a href="http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69">http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69</a></p>
<p>    Une FAQ disponible sur le forum à l’adresse suivante <a href="http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69">http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69</a> détaille plus précisément les formalités d’écriture et de rendu des jeux.</p>
<p>    <strong>Article 5. Jury</strong></p>
<p>    Le jury sera composé d’acteurs du monde du jdr francophone.</p>
<p>    Premier tour</p>
<p>    Les jeux seront lus et critiqués par 3 juges qui leur attribueront une note selon une feuille de notation disponible sur le forum à l’adresse suivante : <a href="http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69">http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69</a></p>
<p>    Une note de 0 dans une des catégories sera éliminatoire. Néanmoins, le jeu bénéficiera alors d’une lecture des Organisateurs afin de confirmer ou de réévaluer la note éliminatoire.</p>
<p>    Les jeux seront ensuite classés selon la somme de leurs notes.</p>
<p>    Deuxième tour</p>
<p>    Les dix jeux disposant des meilleures notes accéderont au second tour.</p>
<p>    Ils bénéficieront alors de 2 lectures supplémentaires sur le même principe qu’au premier tour.</p>
<p>    Les 3 jeux les mieux notés seront les lauréats du concours.</p>
<p>    <strong>Article 6. Résultats</strong></p>
<p>    Les notes obtenues par les jeux seront publiées par des mises à jour fréquentes sur le forum de l’association Forgesonges.</p>
<p>    Les résultats finaux seront publiés sur le forum et le site de l’association Forgesonges. Les lauréats seront prévenus à l’adresse mail qu’ils auront utilisée pour s’inscrire.</p>
<p>    <strong>Article 7. Prix</strong></p>
<p>    L’association Forgesonges se réserve le droit de faire bénéficier les lauréats du concours Démiurges en Herbe V de lots offert par ses partenaires ou par son biais d’une publication, soit au sein d’un recueil publié par l’association Forgesonges, soit auprès d’un éditeur professionnel.</p>
<p>    <strong>Article 8. Propriété intellectuelle</strong></p>
<p>    Les participants autorisent l’association Forgesonges à mentionner le nom de l’auteur et de son jeu sur tout support afin d’assurer la promotion du concours et ce sans contrepartie financière.</p>
<p>    Les jeux non-retenus demeurent la pleine et entière propriété intellectuelle de leurs auteurs respectifs. L’association Forgesonges pourra éventuellement proposer une diffusion sur son site, ainsi qu’un espace sur son forum, sans contrepartie financière, si l’auteur y consent.</p>
<p>    Le jeu vainqueur de cette édition du concours des Démiurges en Herbe bénéficiera d’un travail de rédaction, relecture, correction, illustration et mise en page de la part de son auteur, en collaboration avec l’association Forgesonges, en vue d’une publication.</p>
<p>    <strong>Article 9. Clause d’annulation</strong></p>
<p>    Si pour des raisons internes ou externes, comme une absence de participation suffisante, l’association Forgesonges devait être conduite à annuler le concours, sa responsabilité ne saurait être engagée.<br />
    Article 10. Acceptation du règlement</p>
<p>    L’inscription à ce concours implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.</p>
<p>    <strong>A TELECHARGER (PDF) :</strong></p>
<p>        * <a href="http://www.forgesonges.org/divers/Reglement_DEH5.pdf">règlement de l&#8217;édition 2011 des Démiurges en herbes</a><br />
        * <a href="http://www.forgesonges.org/divers/Jury_DEH5.pdf">système de délibération du jury</a><br />
        * <a href="http://www.forgesonges.org/divers/Feuille_notation_DEH5.pdf">feuille de notation</a>
</p></blockquote>
<p><a href="http://www.forgesonges.org/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=130&#038;Itemid=69">Source</a></p>
<p><strong>Articles qui peuvent vous intéresser :</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blog.chaodisiaque.com/2011/04/e-zine-scriiipt-ezine-roliste-alternatif-n1">E-Zine &#8211; Scriiipt eZine Rôliste Alternatif N°1</a></li>
<li><a href="http://blog.chaodisiaque.com/2011/03/jdr-quelques-concours-rolistes">JDR &#8211; Quelques concours Rôlistes</a></li>
<li><a href="http://blog.chaodisiaque.com/2011/03/jdr-la-creation-de-personnage-dans-warhammer-fantasy">JDR &#8211; La création de personnage dans Warhammer Fantasy</a></li>
<li><a href="http://blog.chaodisiaque.com/2011/01/jdr-preview-le-compagnon-du-joueur-warhammer-fantasy">JDR &#8211; Preview Le Compagnon du Joueur Warhammer Fantasy</a></li>
<li><a href="http://blog.chaodisiaque.com/2010/12/jdr-le-trone-de-fer-sortie-de-peril-a-port-real">JDR &#8211; Le Trône de Fer &#8211; Sortie de Péril à Port-Réal</a></li>
</ul>
<p><iframe src="http://www.facebook.com/widgets/like.php?href=http://blog.chaodisiaque.com/2011/04/jdr-demiurges-en-herbe-5eme-edition"<br />
        scrolling="no" frameborder="0"<br />
        style="border:none; width:540px; height:50px"></iframe></p>

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		<item>
		<title>JDR &#8211; Projecteur sur Anoë et son auteur</title>
		<link>http://blog.chaodisiaque.com/2010/02/jdr-projecteur-sur-anoe-et-son-auteur/</link>
		<comments>http://blog.chaodisiaque.com/2010/02/jdr-projecteur-sur-anoe-et-son-auteur/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 20:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChaOdiz-Padre</dc:creator>
				<category><![CDATA[ChaOdisiaque]]></category>
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<p><img src="http://blog.chaodisiaque.com/wp-content/uploads/2010/02/anoe.png" alt="Anoë" title="anoe" width="540" height="135" class="aligncenter size-full wp-image-87" /></p>
<p>Toujours dans un esprit de dépoussiérage et de faire découvrir des articles qui à mon avis pourraient en intéresser plus d&#8217;un, je vous propose de relire certains <strong>Questions / Réponses</strong> réalisés auprès d&#8217;<strong>auteurs</strong> de <strong>JDR</strong>. Cette fois nous allons nous intéresser à <strong>Josselin Grange</strong>, <strong>auteur</strong> de <strong>Anoë &laquo;&nbsp;l’Age des Réofs&nbsp;&raquo;</strong>, <strong>JDR</strong> qui est d&#8217;ailleurs sorti très récemment à la vente. Ce reportage à tout juste un an et vous pouvez admirer l&#8217;avancée des travaux depuis ce temps.</p>
<p>Donc <strong>projecteur</strong> sur ce créateur passionné, talentueux et motivé. Des reportages que vous pouvez retrouver dans nos archives <a href="http://www.chaodisiaque.com/article-projecteur-sur-anoe-et-son-auteur-179.html">ici</a> et <a href="http://www.chaodisiaque.com/article-gros-plan-sur-anoe-112.html">ici</a>.</p>
<blockquote>
<p><strong>Questions / Réponses</strong></p>
<p><strong>Q : Bonjour Josselin, peux tu te présenter en quelques lignes ?</strong></p>
<p>Josselin : Bonjour. Je suis Josselin Grange, 29 ans. Je suis graphiste et illustrateur en agence de communication.</p>
<p>Pour faire un rapide survol de quelques méfaits déjà accomplis : En 1988, j’ai été Champion de France de BD (8/12 ans) au festival de BD d’Angoulême à 8 ans. En 2000, j’ai été Lauréat « Défi Jeune » pour la Création/réalisation et Impression à compte d’auteur d’un livre (BD). Depuis j’ai créé ma maison d’édition qui compte actuellement 3 jeux de société. En ce moment je fini mon JDR (Anoë, l’Age des Réofs) et un jeu de plateau (KillpowerBall).</p>
<p><strong>Q : Quel a été ton parcours de joueur ?</strong></p>
<p>Josselin : J’ai commencé par jouer à l’oeil Noir, puis toute la gamme White-wolf, mekton Z&#8230; Très peu de ADD. Bon la liste serait vraiment trop longue car je fais du JDR depuis 16 ans avec une fréquence d’une fois par semaine (en gros).</p>
<p>Je me suis mis plus tard aux jeux de société.<br />
Je ne joue presque pas aux jeux vidéo.</p>
<p>Par contre je fais 1 ou 2 Grandeur Nature pas an, histoire de me dégourdir les jambes.</p>
<p><strong>Q : Quand a débuté l’aventure dans le milieu du JDR ?</strong></p>
<p>Josselin : J’ai du commencer à travailler sur Anoë, il y a plus de 12 ans. A l’époque ce n’était qu’un univers pour des Scenarii. Puis j’ai commencé à créer des règles et hop je me suis retrouvé à faire mon JDR.</p>
<p><strong>Q : Est-ce qu’Anoë est ton premier JDR ? Si non quels furent tes premiers JDR ?</strong></p>
<p>Josselin : Oui c’est mon premier JDR, mais entre temps j’ai fais d’autre chose, des jeux de société par exemples, certains sont issues de l’univers d’ « Anoë, l’âge des Réofs ».</p>
<p>Je ferai d’autres JDR et d’autres jeux.</p>
<p><strong>Q : Avec qui as-tu écrits ce jeu ? As-tu été seul ?</strong></p>
<p>Josselin : Alors, j’ai été seul pendant longtemps, mais depuis un an, certains de mes relecteurs ont commencé à m’aider et écrivent des choses. Généralement on travail à plusieurs mains. Je donne une ligne directrice, la personne écrie dessus, puis on repasse une dernière couche.</p>
<p>En faite les choses ce sont structurées depuis que je travaille avec Plantaxl, qui me sert de « dictateur éditorial », il a plus de recule sur le jeu que moi et il est de bon conseil.</p>
<p>Merci à ceux qui s’investissent dans ce projet.</p>
<p><strong>Q : As-tu eu des retours ? Si oui, de quels ordres étaient ils en général ?</strong></p>
<p>Josselin : Pour le moment l’univers plaît à beaucoup de monde. Les règles sont en équilibrage, car on avait un petit problème de Difficulté. Et forcement par effet papillon de nombreuses lignes changent.</p>
<p><strong>Q : Présente nous les qualités d’Anoë, En quelques lignes donne-nous envie d’y jouer.</strong></p>
<p>Josselin : C’est un univers avant d’être un jeu. Dans une ambiance méd-fan, vous pourrez jouer de l’enquête urbaine, de l’aventure épique, du pulp, de la science fiction, mais aussi de l’horreur ; le tout dans un cadre restant cohérent. Le système est à base de D10 sous compétence, et propose entre autre la gestion du stress et du temps grâce aux marges cumulatives. Et en bonus : de la magie free-form, pas moins de 14 races jouables, des panthéons poussés, de la science Noeufologique et bien d’autres surprises.  « Anoë a pour décor principal une planète où il fait plutôt bon vivre. La planète est relativement calme, l’ambiance générale est colorée et fantaisiste. Des champignons vivants servent de poubelles de table ou d’éclairage public. Ce qui n&#8217;arrange pas vraiment les personnages des joueurs, car ils font tous partie d&#8217;une ancienne caste d&#8217;aventuriers&#8230; et que le boulot ne se bouscule plus vraiment au portillon&#8230;   En y regardant de plus près le monde ne va pas si bien que ça.  En grattant la couche de peinture, la moisissure vous prend à la gorge. Dans les ombres la Nécrose revient, sournoisement, elle s’installe à l’insu de tous. Des poches infectieuses et purulentes laissent émerger des monstres qui finissent dans nos bonnes villes. Des rumeurs récentes racontent que de nombreuses créatures entreprennent une migration macabre en direction d’un pays : Vernez.<br />
Le monde retient son souffle, les regards se portent vers ce pays. Le temps des héros approche, la menace arrive…»</p>
<p>Mais cela est une infime partie d’Anoë.</p>
<p><a href="http://www.gdjeux.com/anoe/">http://www.gdjeux.com/anoe/</a></p>
<p><strong>Q : Que souhaite-tu pour l’avenir d’Anoë ?</strong></p>
<p>Josselin : L’objectif est de sortir le jeu et de faire rapidement un supplément (avec écran). Si le retour financier est bon on enchaînera sur d’autres suppléments.<br />
Dans tous les cas, on suivra cette gamme avec le site web (ajout d’avantage, scenarii, description et pnjs en plus).</p>
<p><strong>Q : Tu as créé une maison d’édition « GDJeux », afin de pouvoir éditer tes créations. Tu n’en es pas à ton premier essai, mais es tu réellement seul ? Ou as-tu des collaborateurs ?</strong></p>
<p>Josselin : Dans la maison d’édition, je suis seul responsable et je suis également le seul à y travailler directement. La distribution n’est pas gérée par moi, mais par mes associés.</p>
<p><strong>Q : As-tu rencontré des difficultés à la création de GDJeux et à la réalisation d’Anoë ?</strong></p>
<p>Josselin : Pour la maison d’édition, il faut savoir s’entourer, mais ça c’est plutôt bien passé. Pour Anoë, c’est différent, créé un JDR est complexe mais tellement passionnant.</p>
<p><strong>Q : As-tu d’autres projets en rapport avec ce JDR ?</strong></p>
<p>Josselin : Sûrement qu’un de ces jours je sortirai d’autres jeux de société, mais pour le moment je suis concentré sur Anoë et sur KillpowerBall.</p>
<p><strong>Q : Où peut on trouver tout le nécessaire pour jouer et découvrir ce projet ?</strong></p>
<p>Josselin : Pour le moment il y a un kit de démonstration qui tourne sur le Web.</p>
<p>Sinon le site : <a href="http://www.gdjeux.com/anoe/">http://www.gdjeux.com/anoe/</a> pourra vous faire découvrir les bases du monde.</p>
<p>Tant que le jeu n’est pas sorti le site ne contiendra pas d’aide de jeu, mais par la suite nous allons le remplir avec des scénarii, des aides de jeu etc&#8230;</p>
<p><strong>Q : Au sujet de GDJeux la maison d’édition que tu as créé afin d’éditer tes jeux, comment travail tu ? Est-ce ton job à plein temps ?</strong></p>
<p>Josselin : Ahahaha non!</p>
<p>Je suis graphiste et illustrateur dans une agence de communication, où je m’occupe de faire plein de choses passionnantes (illustration 3D, dessins, mise en page et site web).</p>
<p>Après mes journées de travail, je change de casquette et je travaille sur mes projets ludiques et graphiques. J’ai une démarche plus artistique que mercantile.</p>
<p><strong>Q : Comment fonctionne une toute jeune maison d’édition dans le domaine du ludique ?</strong></p>
<p>Josselin : Contrairement à certaines maisons d’édition (standard), GDJeux a un fonctionnement artisanal et familial. Je peux prendre le temps de faire les choses que j’aime, je ne suis pas obliger de sortir un jeu tous les 6 mois (c’est un exemple comme un autre) pour payer des salariés.</p>
<p>Le principe de base est de réduire au maximum tous les frais de l’entreprise, les illustrations, la mise en page, la publicité, les sites web, les relations avec les imprimeurs et tout le reste est géré par une personne.<br />
Je n’ai pas la prétention de prendre GDJeux pour une grosse maison d’édition, comme je l’ai déjà dis c’est plus une approche artisanale, artistique qu’une approche commerciale. En règle générale je refuse d’éditer des jeux qui ne sont pas de moi, mais j’ai fais une exception pour KillpowerBall qui est de Sylvain Mayet.</p>
<p><strong>Q : Merci Josselin, et pour finir, que peut on te souhaiter pour cette année 2009 ?</strong></p>
<p>Josselin : Ne pas être en retard pour la sortie de mes jeux en 2009 et ne pas avoir de problème d’impression. Que KillpowerBall et Anoë soit un succès.</p>
<p>Je vous souhaite beaucoup de succès et bonne année 2009 à vous également<br />
Ludiquement,<br />
Josselin</p>
<p>Encore une fois L&#8217;équipe ChaOdisiaque Remercie Josselin de s&#8217;être prêté au jeu des Questions / Réponses et tous ceux qui ont volontiers accepté de nous consacrer quelques minutes <img src='http://blog.chaodisiaque.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
</blockquote>

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