Archive for octobre, 2010

Série TV – Vidéos – Game of Thrones

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Suivi depuis les premières annonces de HBO par Chaodisiaque(cf. ici), la série Game of Thrones est prévue pour le Printemps prochain, elle figure parmi les nouveautés les plus attendues de l’année.

HBO vient d’en dévoiler un nouveau teaser ainsi que des images « Behind The Scenes » du tournage. Et je n’ai qu’une chose à dire : « ca promet !!! »

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Les éditos ChaOdisiaque – Une rentrée pleine de surprises

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Un nouvel édito sur ChaOdisiaque, écrit par Kelem !

Depuis la rentrée, ça bouge dans l’univers ludique et vidéoludique !

Du côté des JDR, la grande secousse est venue de l’annonce de la fin d’une ère : celle de Warhammer V2, destinée à se voir remplacé par sa petite soeur la V3 !

Du côté de l’IRL, le grand événement de ces derniers jours a bien sûr été la tenue des Octogônes, le salon du jeu à Lyon, où nous avions quelques représentants !

Enfin, du côté des MMORPG, l’actu est dominée par l’arrivée prochaine du Cataclysme sur le monde de WoW, avec d’une part la 4.0 est approche sur les PTR, et l’arrivée d’une nouvelle chronique sur le site : la Gazette du Cataclysme !

Dans tous les cas, amusez-vous bien !

Les liens vers les articles de cet édito :
La Gazette du Cataclysme #1 : Opération Gnomeregan !
OctoGônes à Lyon 2ème jour
Démarrage d’OctoGônes
La mort programmée de Warhammer JDR V2
Le Cataclysme approche : MAJ 4.0 sur les Royaumes de test !
JDR Warhammer V3 fr – Des rumeurs ?

Archives éditos de ChaOdisiaque

Critique – JDR – Eclipse Phase

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Luhkah fait un fort retour sur ChaOdisiaque et nous propose une bien belle critique sur le JDR Eclipse Phase.

Luhkah a dit :

Dix années se sont écoulées après la chute…

L’humanité est en ruine, 93% de cette dernière a disparu, entraînée dans la chute par une guerre globale, et accélérée par les TITANS, une forme d’intelligence artificielle digitale inconnue qui balaya le monde.

Aujourd’hui, la terre n’est plus qu’un bloc de boue abandonné, cratérisée et irradiée, encore hantée par des machines exterminatrices en quêtes de victimes. Les restes de l’humanité, ont quitté la terre pour aller survivre dans le système solaire, voire au-delà, a contacter une vie extraterrestre et survivent essentiellement sous la forme de conscience digitale, pouvant changer de corps presque comme de chemise.

Les TITANS ont disparu, nulle ne sait ce qu’ils sont devenus, l’humanité retient son souffle en attendant leur retour, leur fin, ou la prochaine catastrophe qu’elle aura engendré et qui viendra la mettre en péril.

Vous, vous n’attendez pas cette dernière, vous êtes un agent de FIREWALL, une organisation secrète dont le seul but est de prévenir la destruction de l’humanité. Vous êtes peut-être une IA, peut-être un animal amélioré pour atteindre la conscience, un cyborg intégral ou même un humain génétiquement modifié, peu importe : Votre devoir est souvent dur, sinistre, et vous rencontrez des périls qui mettent votre santé mentale aussi souvent a l’épreuve que votre corps physique, et vous rencontrerez presque certainement la mort, mais vous savez que cette dernière n’est que temporaire, et que l’alternative est pire…

Voilà, en gros, le topo de l’univers d’Eclipse Phase, le dernier jeu de Catalyst. Comme vous avez compris, cet univers ne sent pas la rose.

Inspiré d’univers comme Ghost in the Shell, Transhuman Space, la Schismatrice, le souffle du cyclone et beaucoup d’autres, Eclipse Phase vous projette donc dans un univers glauque et étrange, ou la mort est temporaire, la vie étrange, et l’impression de paranoïa permanente.

Au premier coup d’œil, le livre de base est tout simplement magnifique, le seul bouquin plus joli que celui là a été l’édition anniversaire de Shadowrun, c’est dire. Un gros effort de mise en page a été fait et invite vraiment à lire l’ouvrage : la couleur est omniprésente, les illustrations ont vraiment de la classe, non vraiment, j’ai juste été impressionné.

Le livre s’ouvre sur une nouvelle, genre post-cyberpunk horrifique, puis une introduction en plusieurs parties, suivie d’un descriptif de l’univers de jeu : essentiellement le système solaire et quelques exoplanètes survolées. Ajoutons les descriptions des multiples factions humaines qui hantent l’univers, leurs positions politique, criminelle ou scientifique.

Puis vient le système de jeu, et surtout la création de personnage : là, surprise ! On peut jouer un animal « upgradé » ou « uplifté », un humain normal ou génétiquement modifié, des types de cyborgs aussi variés que de véritable tank cybernétique ou des essaims de microrobot, et n’oublions pas les désormais classiques I.A..

Bref, vous aurez le choix pour votre personnage, on ne peut pas jouer d’extraterrestre, mais étant donné le caractère « étranger » de ces derniers, ce n’est peut-être pas un mal dans l’immédiat.

On crée son personnage suivant ses origines, son milieu social et ses convictions, et le corps qui l’habite. Tous ses facteurs accordent différents bonus et aptitudes que l’on ajoute aux caractéristiques et compétences que l’on aura déterminé en allouant des points.

En gros, votre personnage s’articule autour de son « Ego « , l’esprit, et son « Morph »: le corps qu’il habite actuellement. C’est plutôt pratique étant donné que vos persos peuvent mourir plus d’une fois.

« Comment ? » me dite vous, « mon perso peut mourir et je peux continuer a le jouer ? ». Et bien oui ! L’univers de jeu possède une technologie si avancée que l’on peut sauvegarder son esprit dans une mémoire implantée dans un implant cortical. Du coup, on peut récupérer son perso après que ce dernier ce soit fait réduire en pulpe ou carbonisé, eh !

Le système de jeux est plutôt simple dans son principe : un bon vieux système à pourcentage, avec échec critique et succès critiques. Le tout tempéré par des « moxies », équivalents de points de destin, qui permettent de rejeter les dés, inverser les résultats, et cetera…

Le combat est simple, mais pas simpliste, et on sent l’influence de Shadowrun dans la conception du système de jeux.

Le jeu lui-même s’offre un passage plus extensif que d’habitude sur les dégâts psychiques et mentaux, et pour cause, votre personnage peut sans doute revenir à la vie, mais pas forcément aussi stable mentalement qu’il l’était après avoir été victime d’une longue agonie aux mains d’une entité inhumaine.

On a droit aussi a un passage sur la réalité augmentée, cet espèce d’Internet accessible en temps réel n’importe où n’importe quand, et bien entendu la bonne vieille matrice old school si chère a tous ses bons vieux cyberpunk.

N’oublions pas les pouvoirs psychiques, issus d’une maladie induite par un virus nanotechnologique créé par les titans, qui rendront tout le monde nerveux, y compris ceux qui possèdent ces pouvoirs.

Niveau technologie, rien que dans le livre de base, vous en aurez pour votre argent : nanotechnologie, cybertech, génétique, biotechnologie, la question n’est pas tant qu’est-ce que la technologie peut faire que qu’est-ce qu’elle ne peut pas.

L’armement est relativement sympa, lui aussi, avec les grands classiques du genre : lame monomolécualire, balle à tête chercheuse, arme à rail et j’en passe !

Les derniers chapitres s’attardent essentiellement sur les secrets de l’univers de jeu, ainsi que les menaces multiples et cachées qui le hante. Autant dire que c’est tellement bourré de spoiler que je n’en parlerais pas plus, a part pour dire que ce chapitre est intelligemment géré et qu’il fait peur !!!

Alors, en conclusion ? Eclipse Phase évite habilement le défaut de l’excellentissime Transhuman space : c’est-à-dire qu’il évite d’abandonner les joueurs dans la nature et leurs proposent un challenge, sans pour autant le leur imposer.

On est pas obliger de jouer un agent de Firewall, mais ça donne une direction au jeu, et rien que ça c’est un gros plus. Le système de jeux est habile et vraiment bien pensé avec l’univers et ses possibilités. Le background est plutôt classique, mais aussi solide et assez innovant pour donner aux joueurs une impression de découverte.

Quand a l’ambiance d’une partie type, ça doit ressembler a quelque chose entre Shadowrun et l’appel de Cthulhu. Investigation, intrigue et confrontation avec l’horreur et la paranoïa.

Vous l’aurez compris, je suis plus qu’enthousiaste. Eclipse Phase m’a conquis, c’est du tout bon. Mon seul regret, pour le livre de base, est le manque d’un chapitre vraiment cohérent et sérieux sur les vaisseaux spatiaux. Bien que ces derniers ne soient pas obligatoires dans l’univers de jeu (Downloader sa conscience est moins cher et plus rapide.), je suis certains que mes joueurs voudront avoir leur propre vaisseaux.

Sinon, c’est un excellent jeu que nous offre Catalyst, dont le prix variera entre 49€ et 60€

Note : 18.5/20
Conclusion : Un excellent jeu de SF, dont l’ambiance est un croisement entre Ghost in the shell et l’appel de Cthulhu.

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OctoGônes c’est fini…

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Et oui, toutes les bonnes choses ont une fin. OctoGônes l’évènement Ludique à Lyon, c’est terminé. Bien entendu, nous reviendront sur tous les points qui ont marqué la convention. Pour cette dernière journée, je dois vous avouer que je n’ai pas trop fait le tour des exposants, en effet, j’ai eu le privilège de participer à une partie JDR de la dernière création de Bastien (alias Docmorbide sur ChaOdisiaque). Le projet se nomme pour l’instant 17ème et est toujours en phase de confection. Nous avons pu nous incruster sur la table du jeu et tester ce nouveau projet rôliste, qui, ma foi, ne manque pas d’intérêt. Nous avons donc passez 4h (fermeture du salon oblige) en pleine guerre de 30 ans. Un très bon ressenti pour cette première, un jeu dont nous vous reparlerons surement très prochainement.

Donc un salon qui s’achève pour cette année et qui je l’espère se réitèrera l’année prochaine avec encore plus de monde et plus de créateurs. Ce fût un bon moyen de découvrir des tables de jeux et de rencontrer de nouveaux joueurs. Nous avons été servi dans tous les domaines : JDR, jeux de plateau, JCE, JCC, Figurines etc…

Il y avait un peu trop de tables de jeux vides à mon goût et peut être la présentation de quelques jeux et œuvres qui ont manquées au salon. Cependant cela reste un gros évènement sur la région et un bon moment. De plus l’achat d’une entrée vous permettait d’en profiter pour tout le week end, c’était vraiment une bonne initiative.

Je vous dis donc à l’année prochaine pour un nouvel OctoGônes à Lyon !!!

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OctoGônes jour 2

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Voilà une deuxième journée qui s’achève pour OctoGônes l’évènement ludique à Lyon. Bien entendu, à l’heure où j’écris ces lignes des parties de jeux ont encore lieu, et je vais tacher de vous faire un petit récap à chaud de ce que j’ai pu voir aujourd’hui, même si j’ai passé près de 4h au bureau des entrées, il m’a été permis d’apercevoir quelques zones sympa.

Je vais commencer par les différentes représentations d' »escrime de spectacle ou artistique », effectuées par La Compagnie Scaramouche. Donc du spectacle au cour duquel les principaux acteurs se sont livrés à des duels scénarisés à coups d’épées et de bâtons. Un bon moment, accessible à tous sur Lyon. Je vous fournirais plus d’informations sur cette compagnie très prochainement.

Ensuite, j’ai eu la chance de pouvoir discuter avec l’un des rédacteurs et acteurs du retour de notre Casus Belli. D’ailleurs en pleine lecture d’un supplément pour Rogue Trader qui donnera une critique pour le numéro 4 du magazine, car oui, le numéro 3 est déjà en route et devrait sortir très vite, ce qui fait que les critiques pour le numéro 4 sont déjà en préparation.

Le GROG était toujours présent avec des démo rapides de Shadowrun. BBE (Black Book Éditions) présentait leurs produits avec une grosse mise en avant de PathFinder le JDR. Une petite discussion bien sympathique avec l’éditeur d’Anoë le jdr etc…

Nous avons pu assister à de gros duels de Warhammer Battle et Warhammer 40.000. Ainsi que des tournois de jeu de cartes.

Puis sur la vingtaine de table de JDR, nous avions une partie de Tylestel masterisée par son auteur Bastien, membre et contributeur sur ChaOdisiaque, et avec comme joueurs Stargaza et ses amis.

Voilà pour le petit tour… là, je vous présente à chaud ce que j’ai pu voir, mais un gros topo sera effectué à l’issue de cette convention.

Quelques images tout de même :

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Sur la photo ci-dessus, Bastien et Stargaza en pleine partie de Tylestel !

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OctoGônes, c’est parti !!!

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Hé oui ! OctoGônes, l’évènement Ludique à Lyon c’est parti ! Les portes se sont ouvertes ce vendredi à 18h30 et ne se fermeront que dimanche à 18h, en attendant, c’est 3 jours non stop de jeux !

Comme promis, j’étais au rendez-vous pour prendre la température et vous rapporter quelques clichés et infos. Malheureusement, certaines obligations ont fait que je n’ai pu rester qu’une heure, mais dès demain je serais présent une bonne partie de la journée.

J’étais vraiment à l’ouverture et la mise en place était tout juste terminée, donc pas encore trop d’animations, je pense que cela sera plus intense dès samedi. Il y avait tout de même déjà l’équipe du GROG à l’entrée de la zone JDR et la bible du meneur de jeu en présentation. Les parties JDr se mettaient en placent tranquillement, pendant que les tables de jeux de sociétés se remplissaient.

Je n’ai eu le temps que de blablater avec un représentant de figone des spécialistes de la figurine, bien sympa avec de très belles œuvres et très belles peintures.

Une première un peu timide de mon coté, mais dès demain je vous récupère le max d’info 😉

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